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1)  lattice Bhatnagar-Gross-Krook model
格子BGK模型
1.
Comparison between two Lattice Bhatnagar-Gross-Krook models for diffusion equation with source term;
求解含源项扩散方程的两种格子BGK模型比较
2)  BGK type scheme
BGK-型格式
3)  BGK model
BGK模型
1.
The granule flow equations are deduced from the generalized BGK model The generalized BGK equation is treated with the Chapman Enskog method that is used in the classic molecular kinetics The equations are easily generalized since the method is simple and the quantities in them have concise physical meanin
从描述颗粒流动的推广BGK模型方程出发建立颗粒流方程。
2.
The lattice BGK models of simulating two dimension Benard convection are established.
建立了用于模拟二维Benard对流现象的格子BGK模型,该模型要求粒子碰撞过程不仅满足质量和动量守恒,而且满足能量守恒,结合二迭加FHP模型和三迭加HPP模型,确定了此模型的平衡态形式,导出了此模型对应的宏观质量、动量和能量方程,用该模型成功地模拟了二维Benard花纹。
3.
Interparticle collisions were modeled using Santos and Astillero\'s(2005)revised BGK model,and particle-trubulence interactions were characterized with the Fokker-Planck operator.
用修正的BGK模型模拟粒间非弹性碰撞效应,用Fokker-Planck扩散算子描述湍流-颗粒作用,建立了低浓度固液两相流颗粒相的模型动理学方程和宏观水动力学方程组。
4)  BGK numerical model
BGK数值模型
5)  modified BGK model
修正BGK模型
6)  single relaxation BGK model
单松弛BGK模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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