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1)  model configuration rule
模型配置规则
1.
PSM-based model configuration rule (MCR) was used to represent the relationship knowledge among components and parts in PSM, and it decided how to select parts in configuration process.
模型配置规则用来约束产品结构模型中各功能组件以及零部件之间的关系,限制配置过程中零部件的选择。
2)  configuration rule
配置规则
1.
Automatic judgement of product configuration rules and automatic detection of product instances are achieved through the knowledge editor,knowledge compiler and knowledge executor by applying knowledge representation to the system development,and a feasible method of intelligent product configuration is provided.
该系统将知识表示运用于系统开发,通过知识编辑器、知识编译器和知识执行器,实现产品配置规则的自动判别和产品实例的自动检测,为实现产品配置的智能化提供可行的途径。
3)  configuration rules
配置规则
1.
An assisted design system was formulated by Case-Based Reasoning(CBR) and configuration rules after analyzing the configuration design knowledge and the method to implement t.
为更好地利用已有的开关柜设计知识提高产品设计效率,分析了开关柜产品的结构特点和设计知识特点,提出了开关柜产品的整机及功能元知识的表达方法,并给出了功能模块的配置规则及范例相似性判别准则。
2.
The efficiency and results of product configuration design are related to the configuration rules in the Product configuration based on Rule-Reasoning.
在基于规则推理的配置方法中,配置规则直接关系到产品配置设计的效率和结果。
4)  rule configuration
规则配置
5)  conf iguration scale
配置规模
6)  rule model
规则模型
1.
Web content information extraction method based on rule model
基于规则模型的网页主题文本提取方法
2.
Firstly, the article reviewed rule model, cognitive process model, and computational model; secondly, it commented the hierarchical framework model which had been put forward in 2004; and finally, it summarized the graph and table processing theories and pointed out research directions in the future.
文章首先说明并简要评述图表加工的规则模型、认知过程模型和计算模型,然后介绍2004年提出的层次框架模型,最后进行小结并指出未来的研究方向。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条