1) SolidWorks system
SolidWorks系统
2) solid works
SolidWorks
1.
The visual program design soft--Visual Basic is used to connect three-dimension modeling soft--Solid Works and draw out the needed parts parametrically.
介绍了零件三维建模的参数化设计 ,通过可视化程序设计语言VisualBasic来调用三维建模软件SolidWorks绘制出所需的零件 ,这样使得图形绘制简单 ,编辑方便 ,大大提高了工作效
2.
On the basis of Solid Works and virtual reality modeling language(VRML),methods to realize the precise modeling of NC machine tool and machining simulation are studied in this paper.
研究基于SolidWorks,通过虚拟现实建模语言VRML,实现虚拟现实的数控机床精确建模与加工动态仿真的方法。
3) Solidworks software
Solidworks软件
1.
Based on equation,deployment,feature and series element list parametrization plan,the apllicational skills of SolidWorks software in mechanical products parametrization design process are introduced.
介绍了SolidWorks软件在机械产品参数化设计过程中的应用技巧,基于方程式的参数化方案;基于配置的参数化方案;基于特征的参数化方案;基于系列零件表的参数化方案。
2.
Based on the 3D graphic modeling platform with SolidWorks software,using the VB to make the secondary development,we use combining the parameter optimization calculation and 3D graphic modeling technigue to develop the system of roller bearing CAD and 3D graphic modeling.
以SolidWorks软件为三维建模平台,利用VB对其进行二次开发,运用参数优化计算和三维图形建模相结合的技术,开发了滚动轴承CAD与三维图形建模系统,实现了滚动轴承的设计与三维图形自动绘制的功能,具有很强的实用价值。
3.
Based on the introduction of the SolidWorks software and its relative functions, the parameterized establishment process and application method of the standard-part database were stated.
在介绍SolidWorks软件及其相关功能的基础上 ,阐述了该标准件库的参数化建立过程及使用方法,并给出该标准件库在新开发的级进模CAD系统CCSPPD中成功应用的实例。
4) SolidWorks design
SolidWorks设计
5) SolidWorks
SolidWorks软件
1.
This paper uses the plug-in Animator which belongs to Solidworks to do the research on assembly animation and motorial animation of a kind of mechanical dragonfly.
采用Solidworks软件自带插件Animator,对一种仿生机电蜻蜓的装配动画和运动动画进行研究与制作,将该仿生机电蜻蜓的结构特点、功能特征以及运动特性完整展现出来,使人们对其运动学、结构学内涵有了更深刻的理解,提高了对该仿生机电蜻蜓的认识水平和把握能力,可帮助人们在更深层次上采用计算机软件仿真分析技术开展对各种仿生机电产品的科学研究。
6) SolidWorks/COSMOS Motion
SolidWorks/COS MOSMotion
补充资料:SOLIDWORKS公司的精髓_为什么要学SOLIDWORKS的理由?
SW公司的精髓是“解放高阶功能的3D CAD系统至每一个产品设计工程师”。
相信很多菜鸟和新手还不了解SOLIDWORKS公司的发展历史,这里顺带简要介绍一下。SOLIDWORKS公司于1993年成立,到1995年推出了第一版的SOLIDWORKS95,1997年被达索收购(也就是CATIA母公司),到2000年,SW已销售10万套,2003年SW共销售25万套,并顺利推出SW2004版。而2003-20004仅一年间,SW的销售套数猛增至38万套,成为世界第一品牌。SW公司正在向第100万套进军,什么时候?2007,2006?谁知道。。。。
SW公司的精髓是“解放高阶功能的3D CAD系统至每一个产品设计工程师”。这是台湾的 原话,转成我们比较容易理解的就是SW公司力致于将原先大家认为复杂,高级的3D CAD 应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能容易、迅速地使用上手。也就是SW公司的口号,让傻瓜(平民)也能用三维软件。(当然,这里还有价格!)SW公司100%投入于3DCAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。至于三维软件比二维软件的强处,这里不再复述,有过相关经验的人都会了解。
SW公司愿望是成为机械设计领域中的三维标准。(部分已实现)
SW正在成为3D CAD软件中的标准,据相关调查,SW的文件格式已成为3D软件世界中流通率最高的格式(也就是数据交换、使用率)、SW是世界销售套数最多的3D软件,占有率第
一、SW的顾客满意度最高。
根据国外Monster.com、FipDog.com、HotJobs.com、CareerBuildr.com等专业招聘网站 调查发现,SW人才是的需求是各种三维软件中最大的。(在大陆好像PRO/E更占上风些, 这也与SW进入大陆时间较晚、知名度不高有关,相信大陆以后的情况会与国外类似的!) 正题了,SW2005的新增功能,正如以前所说的,SW2005版比SW2005增加了绝250项功能(
改进),这其中95%以上是来自使用者的建议与要求。所以说,大家对SW有任何见意,都应及时向SW公司反馈,估计下一版本中就有你所需要的内容。
250项不可能一一介绍,新品发布会中着重介绍了一些。这里向大家简要介绍一下。
1。增加浏览窗口(类似资源管理器),在SW2005的右侧部分,增加了一个互动的对话功能窗,在这里可以很方便的浏览调用相关文件并能得到很多功能的互动帮助。
2。渲染光源位置设定的加强。2005版渲染光源位置、光源范围等均可用鼠标直接拖劝调节,非常方便!
相信很多菜鸟和新手还不了解SOLIDWORKS公司的发展历史,这里顺带简要介绍一下。SOLIDWORKS公司于1993年成立,到1995年推出了第一版的SOLIDWORKS95,1997年被达索收购(也就是CATIA母公司),到2000年,SW已销售10万套,2003年SW共销售25万套,并顺利推出SW2004版。而2003-20004仅一年间,SW的销售套数猛增至38万套,成为世界第一品牌。SW公司正在向第100万套进军,什么时候?2007,2006?谁知道。。。。
SW公司的精髓是“解放高阶功能的3D CAD系统至每一个产品设计工程师”。这是台湾的 原话,转成我们比较容易理解的就是SW公司力致于将原先大家认为复杂,高级的3D CAD 应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能容易、迅速地使用上手。也就是SW公司的口号,让傻瓜(平民)也能用三维软件。(当然,这里还有价格!)SW公司100%投入于3DCAD的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。至于三维软件比二维软件的强处,这里不再复述,有过相关经验的人都会了解。
SW公司愿望是成为机械设计领域中的三维标准。(部分已实现)
SW正在成为3D CAD软件中的标准,据相关调查,SW的文件格式已成为3D软件世界中流通率最高的格式(也就是数据交换、使用率)、SW是世界销售套数最多的3D软件,占有率第
一、SW的顾客满意度最高。
根据国外Monster.com、FipDog.com、HotJobs.com、CareerBuildr.com等专业招聘网站 调查发现,SW人才是的需求是各种三维软件中最大的。(在大陆好像PRO/E更占上风些, 这也与SW进入大陆时间较晚、知名度不高有关,相信大陆以后的情况会与国外类似的!) 正题了,SW2005的新增功能,正如以前所说的,SW2005版比SW2005增加了绝250项功能(
改进),这其中95%以上是来自使用者的建议与要求。所以说,大家对SW有任何见意,都应及时向SW公司反馈,估计下一版本中就有你所需要的内容。
250项不可能一一介绍,新品发布会中着重介绍了一些。这里向大家简要介绍一下。
1。增加浏览窗口(类似资源管理器),在SW2005的右侧部分,增加了一个互动的对话功能窗,在这里可以很方便的浏览调用相关文件并能得到很多功能的互动帮助。
2。渲染光源位置设定的加强。2005版渲染光源位置、光源范围等均可用鼠标直接拖劝调节,非常方便!
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条