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1)  reduced form models
简约化模型
1.
While the reduced form models may be universally applied in many fields of default risk valuation, the game .
比较和分析违约风险评估的结构化模型、简约化模型及策略性违约的博弈模型,讨论了它们在违约风险评估中的适用范围和优缺点。
2)  reduction model
约简模型
1.
The most concise decision rule set that satisfies condition of mean decision power is regarded as final reduction result in the new reduction model.
新的约简模型将满足平均决策强度条件的最简规则集作为最终的约简结果,解决了不相容决策表约简结果不一致的问题。
3)  reduced form model
简约模型
1.
It removes some unreasonable hypothesizes of structural model and reduced form model and considers that companies have default trend at all times which depends on default rate, not only on.
它摒弃了在此之前的结构模型和简约模型的一些不完全合理的假设条件,认为公司并非只有在债券到期日才会发生违约,而是认为公司在任何时候都存在违约的倾向,这个倾向取决于违约概率的大小。
4)  KMV Reduced Model
KMV简约模型
5)  Reduced-form model
简约式模型
1.
There are three default models for credit risk: (i) Structural model; (ii) Reduced-form model; (iii) Partial information model.
本文主要介绍并比较分析了三类度量信用风险的违约模型,它们分别是(ⅰ)结构性模型;(ⅱ)简约式模型;(ⅲ)不完全信息模型。
6)  model simplification
模型简化
1.
The IMS of a laptop front cover is served as an example to evaluate how model simplification influences IMS results in flowing, cooling and shrinkaging.
对比分析表明,除了被删除小几何特征处的充填不足、气穴和熔接线模拟结果外,模型简化基本不影响其他模拟结果,但可以缩短70%的模型准备时间和50%的计算时间,从而快速提高整个分析进度。
2.
Based on the theory of LOD and general methods of complex model simplification,a model simplification algorithm based on patch shrinkage is proposed.
在论述LOD技术基本原理和复杂物体模型常用简化算法的基础上,提出一种基于面片收缩操作的模型简化算法。
3.
With model simplification in application development,very large 3D models can be displayed in real or near real time by TGS Open Inventor.
用OpenInventor开发虚拟现实应用软件,如果采用模型简化技术,在动态显示大场景时,能实时或近于实时地显示大模型。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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