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1)  buffer way
缓冲区法
2)  buffering algorithm
缓冲区算法
1.
The definition and character of inner buffering algorithm were present in this paper.
本文给出了内侧缓冲区算法的定义及特性,提出利用内侧缓冲区算法提取多边形骨架线的模型,并给出了提取骨架线的实验。
3)  z-buffer algorithm
z缓冲区算法
1.
) It does not require much modification for conventional z-buffer algorithm, and it can get more efficiency when there are more static polygons.
在观察点固定的前提下 ,利用画面各帧的时间连贯性来提高了z缓冲区算法的效率 。
4)  algorithm of buffer
缓冲区边界算法
5)  Buffer Replacement Algorithm
缓冲区置换算法
6)  double direction buffering algorithm
双向缓冲区算法
1.
The research of the double direction buffering algorithm and its application on the generalizing of chart linear feature
双向缓冲区算法及其在海图线状要素综合中的应用研究
补充资料:法性属法为法性土
【法性属法为法性土】
  谓真如法性之理,譬如虚空,遍一切处,乃是法身所证之体,即为所依之土,故名法性属法,为法性土。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条