1) collaborative pattern design
图案协同设计
1.
Research on Model of Multidimensional Awareness in Collaborative Pattern Design Based on Multi-Agent;
基于Multi-Agent图案协同设计多维感知模型研究
2.
Permission of multiple users making concurrent design in a region of the same pattern over the Internet is the basic requirement of a collaborative pattern design system.
在Internet环境中,允许多个用户同时对同一图案的任意绘图区进行设计是图案协同设计系统应满足的基本要求·然而不同设计者在协同设计过程中由于设计意图的不同而引起的操作冲突是不可避免的,因此冲突问题是图案协同设计系统的关键问题之一·着重讨论了冲突的定义,冲突的多种避免方式,提出了高效的冲突检测算法和一种能保护用户协同设计意图的冲突解决方法———基于冲突操作锁定的冲突解决方法·这些方法和算法的实现使得在分布式计算环境下协同设计的冲突问题得到了较完善的解决
2) Graph design collaboration
图形设计协同
3) CSGD
协同图形设计
1.
The thesis utilized the combining of JAVA and XML to realize the storing and management of graphics learning resources with the computer supported graphics design(CSGD) in CSCL system,ensuring the practicality,reality,continuity of CSCL.
为此,利用JAVA与XML相结合的技术,实现了对CSCL系统中由协同图形设计(CSGD)所产生的图形学习资源的存储与管理,以保证协同学习系统的实用性、真实性和连续性。
4) pattern design
图案设计
1.
Discuss on pattern design and production technology of wax printing in Africa;
非洲蜡防印花布图案设计及其生产工艺探讨
2.
The colour and pattern design of Chinese-style clothing;
中式服装的色彩及图案设计
3.
Subjective initiative in pattern design;
图案设计中的主观能动性
6) Cooperative design
协同设计
1.
Research of knowledge management in ship cooperative design;
面向船舶协同设计的知识管理技术研究
2.
A method of the scheduling of rough-grade design procedure in SMEs cooperative design based on uncertain linguistic relevance;
中小企业协同设计中基于不确定语言关联的粗粒度任务规划
3.
The Distributed Cooperative Design System Based on Solidworks;
SolidWorks异地协同设计系统的实现
补充资料:计算机辅助艺术图案设计
计算机辅助艺术图案设计
computer aided art pattern design
1 isuQnJI fuZhu yishu tuQnsh钊l计算机辅助艺术图案设计(colmputer aidedart pattern design)用于艺术图案设计的计算机辅助技术。 计算机辅助艺术图案设计的过程一般分为三步:将设计素材或数字化为图形素材,或扫描为图象素材;将设计师的构图经验形式化为构图知识,将色彩设计经验形式化为色彩协调知识;借助一个图案生成器合理地利用图形或图象素材、构图知识与色彩协调知识,设计出一幅幅艺术图案作品。 计算机辅助艺术图案设计的研究包括以下方面: (l)素材获取与素材库的建立素材指组成图案的最小单位。例如:一丛花是由一朵朵花组成的,那么,一朵花就是一个素材。计算机辅助艺术图案设计技术研究如何利用计算机技术从已有的照片、图片中提取所需素材或直接绘制素材,有效地表达这些素材并组织成素材库。 (2)构图知识表达与建立构图知识库获取艺术家的构图经验,将之表达为构图知识,储存在知识库中,并利用构图知识推理和素材调用产生图案。 (3)图案交互编辑技术图案的交互绘制、修改;对艺术图案作特殊效果处理以及绘画手法模拟。 (4)图案色彩调配及其自动协调;R,G,B变换;H,S,v变换;对比度变换;亮度饱和度变换(参见彩色模型);整幅图案色彩的协调变换;图案中某一单色的变换等。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条