1) graphics overlay
双帧存
1.
Based on double SRAM, a method of graphics overlay display is proposed, in which graphics data writes to two pairs of different video memory.
针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的方式,实现两幅图形的叠加。
2) Two-frame memory
双帧存储器
3) frame buffer
帧存
1.
A kind of system structure of high speed graphics frame buffer;
一种高速图形系统帧存的体系结构
2.
This paper also presents a kind of new parallel streamline system structure of graphics frame buffer.
通过对实际系统的研究 ,本文还提出了一种新型的并行流水线帧存体系结构 ,它能够更有效地高速传输图形数据 。
5) storage sequence of each frame
帧存时序
1.
With the analysis of key points during the design procedure,the control methods which are applied to the system sampling and the image storage sequence of each frame using Verilog HDL are given in details,in addition to the design blocks of each functional part.
文中通过对设计关键点的分析,详细介绍了系统采集控制实现和利用Verilog HDL语言设计图像帧存时序控制的方法,并给出了各部分功能实现框图。
6) frame buffer
帧缓存
补充资料:说听双存
【说听双存】
谓生佛互在,则因果交彻,故众生心中之佛,为佛心中之众生说法;佛心中之众生,听众生心中之佛说法,是名说听双存。
谓生佛互在,则因果交彻,故众生心中之佛,为佛心中之众生说法;佛心中之众生,听众生心中之佛说法,是名说听双存。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条