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1)  hue-matching
色调匹配
1.
This technique design realizes the interactive integration and fusion with VC++,and especially puts forward new ideas about the hue-matching technique,with which we can get our needed image with abundant texture and hue information.
论述一种基于IHS变换法原理实现的多波段影像融合技术及设计思路与算法,用VC++实现了界面交互融合,提出了影像融合前的色调匹配技术,采用色调匹配可以得到色调、纹理信息都很丰富的遥感影像。
2)  color matching
色彩匹配
1.
A stepwise color matching model based on sigmoid function;
基于Sigmoid权函数的分段色彩匹配模型
2.
Considering these characteristics of the two color matching ways, a new method which combines these two ways for color matching is proposed in this paper.
针对函数转换方法速度快但精度差,查表插值方法精度高但速度慢的特点,提出将函数转换和查表修正相结合的色彩匹配方法。
3.
In order to solve the problem of color calibration of digital graph processing,this paper analyzes the reason Gamma parameter of the display influences formed color,pointing out the importance and application methods of Gamma parameters in color matching.
针对数字图像处理中的色彩校准问题,分析了显示器Gamma参数影响色彩构成的原因,指出了Gam-ma参数在色彩匹配工作中的重要性和应用方法。
3)  gamut mapping
色域匹配
1.
Color gamut mapping algorithm based on vision evaluation model;
基于视觉评价模型的色域匹配算法
2.
A Gamut Mapping Method Based on the Spatial Frequency of Color Image;
一种基于图像空间频率特征的色域匹配算法
3.
Gamut mapping is the key element to get satisfactory image reproduction.
色域匹配是数码彩扩机实现图像颜色较好再现的关键首先,采用一种较为实用的方法对CRT显示器进行了标定,运用Beer色料理论预测了彩色相纸的色域在此基础上,运用非线性压缩算法实现从CRT到彩色相纸的色域匹配,同时提出了虚拟色域的概念,并加以分析研究结果表明,非线性压缩色域匹配模型对于建立数码彩扩机的颜色管理系统具有重要实用价值采用这种方法在国家高新技术激光数码彩扩机中取得了高质量的扩印效
4)  role match
角色匹配
5)  color matching
颜色匹配
1.
At first, the hardware components of the virtual reality system is introduced, then the software designing methods and some computation models are expounded in detail, on the basis of which this system is applied in a color matching choice ergonomic experiment of a virtual crew module.
在此基础上,应用该系统进行了舱内颜色匹配性实验。
2.
In this paper,based on Stearns-Noechel model,color matching formulation for blended-color wool tops was studied.
由于有色纤维混纺后难以准确预测目标色的颜色构成,其颜色预测一直是生产中有待解决的难题,为此,在Stearns-Noechel模型基础上探讨有色毛条混色的颜色匹配公式。
6)  color match,color matching,colour matching
色匹配
补充资料:半色调加网


半色调加网
halftone screening

bansedioo Jiawang半色调加网(halftone~ning)在二值化设备或非连续色调的设备上输出具有丰富灰度等级或彩色的图象的技术。传统的方法是用一块小面积(如0.02~x 0.02~)上不同的象素图案来模拟该小面积的总亮度值,这种方法叫半色调加网。采用半色调加网产生灰度图象的效果是由于人眼观察时对局部空间的灰度进行了平均的缘故。半色调加网的优劣直接影响彩色输出的质量。因此,一些研制生产彩色印刷设备的大公司都花了很大的精力来研究改进半色调加网技术,以得到高质量的彩色输出。 目前,比较流行的半色调加网技术有以下3种: (l)有序抖动技术如果图象分辨率与设备分辨率基本相同,则可以采用有序抖动技术。假定有一个m Xn的抖动矩阵(或称阑值矩阵)D(m“”),当处理某点(x,y)的亮度时,首先计算点(x,y)在闽值矩阵中对应的行(i)、列(j)号: i二x 11兀dm少三y nK刁n如果(x,刃的亮度值I(x,y)>D梦“挽’,则需增强点(二,y)的亮度值;否则不变。 抖动矩阵的值可以根据应用要求由用户直接给出,也可以通过迭代法生成。 (2)调幅网技术如果设备分辨率远高于图象分辨率,则可以用n xn个设备象素组成的栅格图案(或称半色调网点)来代替图象中不同灰度值的取样点。每个栅格可以有护十1级不同的灰度值。例如,由3x3个象素组成的栅格图案,可以代表10个不同的灰度级(0一9),如图1所示。目圈圈圈胭 0 1 2 34皿此目日- 5 6 7 89图l由3x3的栅格图案表示的 10个不同的灰度级 显然这种半色调技术是以网点的不同大小和形状来表示不同灰度级的,因此,称之为调幅网技术。它们的值可以由半色调函数来生成,而且,灰度级的增加是以降低空间分辨率为代价的(这时其设备空间分辨率实际上降为l/n)。 调幅加网的特性可用3个主要参数来描述。 ①网点也称网形。它可以由半色调网点函数来生成。可以是圆点、三角形、菱形或椭圆形等。不同灰度值可选择不同的网点。 ②网目也称网频或网线,它是设备空间中单位长度内网点的数目。设备分辨率一定,网目数越大,图象越精细,但网点也越小,能表示的灰度的层次就越小。 ③网角网点的走向,即半色调网屏坐标系与设备坐标系之间的夹角。对于二值化设备,一般选450。
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参考词条