1) OpenGL shading language (GLSL)
OpenGL绘制语言
1.
The algorithm utilizes OpenGL shading language (GLSL) as the high-level shading language.
该算法完全采用硬件加速的方法,在图形处理器中对颜色缓冲区和深度缓冲区进行后处理;同时采用OpenGL绘制语言作为高级绘制语言,从而可以和其他硬件加速算法(如置换式贴图、矩阵调色盘变形等)完全兼容。
2) OpenGL language
OpenGL语言
1.
The corresponding so ftware is developed by OpenGL language on VC ++ 6.
0开发平台上用OpenGL语言开发了相应软件。
3) OpenGL shading language
OpenGL着色语言
1.
Based on these algorithms, Gaussian elimination for solving linear systems is implemented using the GPU with OpenGL shading language.
根据这些算法,使用OpenGL着色语言编程,用图形处理器实现加速求解线性方程组的高斯消元法,运算时间与基于CPU的算法比较,随着方程组未知量数量增多,基于GPU的算法具有较快的运算速度,证实图形处理器能加速线性方程组的求解。
4) Cg shader
Cg绘制语言
5) OpenGL programmable language
OpenGL图形编程语言
6) Real Time shading language
实时绘制语言
补充资料:BASIC语言(见程序设计语言)
BASIC语言(见程序设计语言)
BASIC
吕AS{CBASICyLJy〔1下〕语言(BASIC)见程序设计语言。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条