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1) path-based algorithm
基于路径的算法
1.
Two path-based algorithms such as gradient projection(GP) algorithm and disaggregated simplicial decomposition(DSD) algorithm were adopted to solve the mathematic model.
数值验证结果表明:GP所占的CPU时间大致为DSD的1/25,所使用的路径为DSD的1/5,这两种基于路径的算法得出数值最优解的收敛速度比基于Frank-Wolfe(FW)的算法要快,适用于求解大规模非可加路径费用的交通分配问题。
2) CSPF
基于约束的最短路径优先算法
1.
In this paper,we present analysis and comparison of several CSPF algorithms design idea, and select a routing algorithm which adapted to GMPLS networks.
对多种基于约束的最短路径优先算法设计思想进行了分析对比,选择了一种适用于GMPLS网络的路由算法,而且阐述了满足我们需求的设计方案。
2.
In this paper,we present analysis and comparison of several CSPF algorithms,explain obligation conditions of GMPLS networks,and put forward three standards including nicety、efficiency and inhibit dispose capability.
对多种基于约束的最短路径优先算法设计思想进行了分析对比,阐述GMPLS网络的主要链路约束条件,提出了算法的准确度、算法的效率、约束处理能力三个标准,研究CSPF基于剪枝算法,选择了一种适用于GMPLS路由算法,优化了网络设计方案。
3) MAH-MPR
基于移动代理的混合式多路径路由算法(MAH-MPR)
4) Path-based Calculation
基于路径计算
5) QoS-based probability routing algorithm
基于QoS的概率路由算法
6) Route-based test case design
基于路径编写法
补充资料:Pro/ENGINEER中复杂几何路径的数组阵列
1 引言 Pro/ENGINEER是目前应用非常广泛的CAD/CAM软件,其功能非常强大。在Pro/ENGINEER中进行特征复制时, PATTERN(数组阵列)可以一次建立多个相同的特征,比COPY(复制)省时省力。 在实际应用中,阵列的几何路径有规则的(如直线形、圆形等),也有不规则的(如平行四边形、椭圆形等)。对于规则路径,其生成较简单,如圆形路径,选取一周向驱动尺寸,输入阵列的增量与个数即可。下面以在基座上钻孔为例,介绍不规则几何路径的数组阵列。 2 设计实例 首先,生成基座(如图1黑点表示孔的圆心位),其中心点位于Pro/ENGINEER中坐标系的原点,再钻出左上角的第一个孔(以基座的两条边为参考边,这两条边的交点为准原点)。然后进行数组阵列,产生其余的孔,依次选择“Pattern→General→Table”。 图1 黑点表示孔的圆心位 2.1 步骤一 选择图1中的尺寸“40,55”作为“表格驱动阵列的驱动尺寸”,然后选“Done”。 2.2 步骤二 选择“Add”,进行表的添加(输入一个表名如A),接着打开一个窗口,其中已有的文字均为注释语句,最后一行为: idx d4(40.0) d3(55.0) 其中,idx表示这一列填的是序号,从1开始;d后的数字以实际操作中产生的为准,括号内数值为步骤1中所选驱动尺寸的值,可以看出该值的显示顺序与尺寸的选择顺序是对应的。 2.3 步骤三 进行表的录入,依次填入: 1 65 55 2 90 55 3 115 55 4 140 55 5 50 85 6 60 115 7 70 145 8 95 145 9 120 145 10 145 145 11 170 145 12 150 85 13 160 115 其中1~4为上部右边的4个孔,5~7为左边3个孔,8~11为下部右边4个孔,12~13为右边剩余2个孔。 2.4 步骤四 首先点击“File→Save”,并且进行保存。然后点击“File→Exit”,退出程序。之后执行“Done”即可进行阵列,如图2所示。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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