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1)  multi-dimensional ontology model
多维本体模型
1.
To solve the problem,a kind of multi-ontology analysis framework consisted of orthogonal matrix made up of multi-dimensional ontology model and temporal model is researched;and then multi-dimension knowledge warehouse based on XML topic maps is constructed,which is developed to implem.
针对这个问题,研究了通过多维本体模型和时域模型的正交矩阵构建的多本体分析框架,并以此为基础,构建了基于XML主题地图技术的多维知识仓库,实现了高效准确的语义级知识的存储和检索。
2)  multidimensional constitutive model
多维本构模型
1.
Simplified multidimensional constitutive model of super-elasticity shape memory alloy
超弹性形状记忆合金简化多维本构模型
3)  multidimensional model
多维模型
1.
Numerical Study of Knock Trend of Natural Gas Engine Based on a Multidimensional Model;
基于多维模型的天然气发动机敲缸趋势数值研究
2.
Designing multidimensional model of MDSS based on dimensional modeling
基于维度建模的MDSS多维模型设计
4)  multi-dimensional model
多维模型
1.
A multi-dimensional model of consumers online trust under e-commerce is constructed based on the theory of rational action.
本文以理性行为理论为基础,构建了电子商务环境下消费者网上信任的多维模型,分析了基于倾向的信任、基于制度的信任、人际信任三者之间的关系,并提出了建立消费者网上信任的若干策略。
5)  multi-dimension model
多维模型
1.
The paper introduces a data warehouse system on excavating coal,and proposes the design and implementation techniques on some key issues such as multi-dimension model,data transition and load,materialized views and schema maintenance.
文章介绍了一个采煤数据仓库系统,给出了多维模型、数据转换与加载、物化视图以及模式维护等关键问题上的设计思想和实现方法。
6)  model ontology
模型本体
1.
Used as a tool that builds model ontology instances,modeling system transforms the whole g.
建立模型本体,图形化元模型对应于本体中的类,图形化模型元素对应于本体中类的实例。
2.
As a result,we put forward a framework to standardize Geomodel,including model decomposition,description,classification and coding,and construction of Geomodel ontology and ontology library.
文章在对大量文献综述的基础上,分析了地理信息模型资源的标准化共享存在的问题与紧迫需求,从模型分解、模型描述、模型分类与编码和模型本体与本体库构建等方面,提出了地理信息模型资源标准化共享的基本框架。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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