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1)  level-of-detail method
多细节层次模型法
1.
The structure of the model and its implementing way by using level-of-detail method are discussed,and a modeling method to build the part modeling including assembly semantics based-on assembly feature and manufacturing feature was proposed.
论文在基于装配语义的装配特征的基础上提出了支持top-down设计的产品装配模型,讨论了模型的结构和采用多细节层次模型法建立产品装配模型的实现方法,提出了采用基于装配和加工特征统一的建模方法建立包含装配语义关系的零件模型,并在Pro/E软件平台上,开发了原型设计系统。
2)  level of detail
多层次细节模型
1.
Building Level of Details (LOD) is one of the most key technologies for improving the rendering speed of large terrrain.
建立多层次细节模型是提高大规模地形场景绘制速度的关键技术。
3)  level of details(LOD)
多细节层次模型
1.
In this paper,we discuss a method based on inverse distance weighted(IDW) algorithm to construct seafloor digital terrain model(DTM) using multi-beam soundings,and the application of level of details(LOD) technology.
针对多波束测深数据集,采用改进的距离反比权重算法和多细节层次模型技术来建立海底数字地形模型(DTM)。
4)  level of detail
层次细节模型LOD
5)  level of details
层次细节模型
6)  LOD
细节层次模型
1.
Level of Model(LOD) means to create models with different details in the same scene, and uses them while drawing.
细节层次模型(LOD)是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型,供绘制时使用。
2.
This article first introduced the traditional three-dimensional map symbolic representation method,in this foundation,has carriedon the elaboration to the digital three-dimensional map characteristic and the mark constitution element,finally,introduced in the currentdigital charting commonly used detail level model (LOD).
该文首先介绍了传统地图的三维符号表示方法,在此基础上,对数字三维地图的特点和符号构成元素进行了阐述,最后,介绍了当前数字制图中常用的细节层次模型(LOD)。
3.
We compare the regular grid terrain LOD methods and triangulated irregular network LOD methods, discuss the use of view frustum cull and occlusion cull, analysis the efficiency of different data layou, and take environment influences into account.
对地形绘制考虑了多分辨率细节层次模型的选择、讨论视见体裁剪和遮挡裁剪的作用、分析地形数据编码格式的效率和环境如光照等因素的影响。
补充资料:优化模型的具体细节

控制曲面显示细节的级别,着色模型动态定向时,可以减少系统的计算量。其结果是模型运动显得更加光滑,驱动力的同步性更好。模型中使用细节级别 (LOD) 的效率取决于系统的配置。



优化模型前我们必须对这三大定义要素做到胸中有数
1、优化目标(Goal)--就是我们想要的不能量化的设计结果。目标必须唯一。
2、设计约束(Design Constraints)--就是整个研究过程中必须始终满足的测量(measure)范围。测量可以是一个保存的分析或分析特征,可以指定多个。
3、设计变量(Design Variables)--就是为达到目标或达到某个模型行为而指定的模型中的变化尺寸,它可以在在模型结构中的任何级别(level),通常不止指定一个 



例如,Loral空间系统公司最近必须确定:当仪表板延伸时,新的人造卫星的重心到推力矢量的距离是如何变化的。距离的变化可以确定推力大小的变化规律。以前,要花四周的时间来确定问题,花80多个小时的时间来解决问题。Loral公司推进器集团经理Scott Hersberg说。但是,使用行为建模技术,Loral公司只用30分钟就可以确立问题,仅仅5分钟就可以计算出结果。


同样,Nismo - 日产汽车的机械臂 - 希望能不违反最小弯管半径的限制,就可以制造出三个长度相等的单独的管道。它的设计工程师使用行为建模技术的优化功能,来寻找满足这一需求的几何体。以前,工程师要花一整天时间才能手工把几何体弄弯,并要辛辛苦苦地分析结果。现在,通过使用行为建模技术,来自动解决这一问题,Nismo只需6分钟就可以得到答案。


因为应用软件可以获取与解决这一特殊问题相关的信息,所以这些特殊问题的解决,反过来会使行为建模技术发挥更大的作用。其它设计人员以后在解决这些问题时可以利用这些知识。


这些实例结果,可以使您很容易地明白,行为建模技术为什么最近获得了图形世界创新奖、为什么获得了专利、以及为什么被命名为工业周刊年度科技(IndustryWeek's Technology of the Year)。

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