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1)  Earth-mantle seismic velocity model
地幔地震波速度模型
2)  Mantle velocity
地幔速度
3)  Three-dimensional seismic model of earth's mantle
地幔三维地震模型
4)  seismic velocity
地震波速度
1.
Characteristics and effect factors of seismic velocity in metamorphic rock area:An example from CCSD borehole area;
变质岩区地震波速度的特点及其影响因素——以中国大陆科学钻探孔区为例
2.
This paper illustrates the relationship between synergetic acoustic logging velocity and seismic velocity by the theory of wave mechanics,and the exact interval velocity for structure mapping by variable velocity is computed.
从波动力学的角度出发,研究建立声波速度和地震速度的关系,提出了利用合成声波测井速度求取地震波速度的方法,并用于地震勘探变速成图,从而使构造图的精度大幅度提高。
5)  seismic wave velocity
地震波速度
1.
Based on overlaying velocity data, mudstone thickness was predicted by using the rules of seismic wave velocity changes of itself and inherent relations between lithological properties, mudstone porosity was transformed by using interval velocity, thus vitrinite reflectance of source rocks was further predicted, therefore mature hydrocarbon source rock area was determined, and bases were p.
根据叠加速度谱资料,利用地震波速度参数自身的变化规律与地下岩性之间的内在联系,预测了泥岩厚度;利用层速度,进行泥岩孔隙度转换,从而进一步预测烃源岩镜质体反射率,最终定量地圈定凹陷主力烃源岩的成熟区,为区带评价优选提供了依据。
2.
Because of large variation range on the seismic wave velocity and complex structure in Ciyutuo Oilfield,it s necessary to research the seismic wave velocity so as to offer accurate tectonic basis for geometric arrangement of wells.
在地震地质解释过程中,地震波速度是地震解释资料中重要的参数。
3.
Through the study of horizontal slice,slice along layer and vertical slice,it focused on the variation rules of seismic wave velocity vertically and horizontally in Jiangling Depression,and also analyzed the cause of horizontal change of seismic w.
地震波速度是地球物理勘探和开发中最重要的一个参数。
6)  crustal seismic velocity
地壳地震波速度
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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