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1)  rough set model
粗糙集模型
1.
This chapter mostly tells the rough set model under equivalence relation,common relation and probability,gives their definition property and respective kinds of definition type,the relationship between them,and examples.
主要叙述在等价关系、一般关系和概率论中的粗糙集模型,给出它们的定义、性质、各自的几种定义类型和它们之间的联系以及若干例子。
2.
The validity of the algorithm is verified by examples and the important theoretical foundation can then be provided to solve the problem of the rough set model with incomplete information system.
对基于最大相容类的粗糙集模型进行深入的研究,提出两种此模型下的容差类,并从最大相容类的求解算法入手进一步提出了这两种容差类求解的算法。
2)  rough set model algorithm
粗糙集模型算法
1.
The rough set model algorithm based on the decision table was used in project evaluation to acquire common decision knowledge from decisions of many specialists as the criterion and the final result of project evaluation so as to improve the existing evaluation algorithm.
为了改进现有的评估方法,在项目审查(评估)中,采用基于决策表的粗糙集模型算法,从众多专家的决策中找到潜在地存在于各个决策中的、公认的决策共识作为项目审查的依据和最终结果。
3)  generalized rough set model
扩展粗糙集模型
1.
A new generalized rough set model is constructed to deal with situations where different data objects have different importance and different attributes have different characteristics using a weighting function for data objects and the attribute characteristic function.
在可变精度粗糙集的基础上 ,构造了一种新的扩展粗糙集模型
4)  Bayesian rough set model
Bayesian粗糙集模型
1.
In this paper, the newly proposed Bayesian rough set model is analyzed, and the defect of the model is discussed, further more, a modified form of the model is proposed.
Bayesian粗糙集模型是基于变精度和概率论的思想最新提出的无参数模型。
5)  probabilistic rough set model
粗糙集概率模型
1.
In this paper,the authors have presented an algorithm SRII based on probabilistic rough set model,which eliminates attributes very efficiently and effectively.
论文根据粗糙集概率模型应用于数据挖掘的特点,提出了一种用于数据预处理的基于信息归纳的概率粗糙集算法SRII;实验证明,SRII结合算法C4。
6)  Generalized rough set models
广义粗糙集模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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