1) queuing model
队列模型
1.
By using M/M/n/n queuing model,the close form expression of the system cost function is derived and the optimal threshold values for different classes are obtained based on the derived formula.
通过M/M/n/n队列模型,经过分析研究得到了系统总收益函数的表达式。
2.
Setting up a queuing model with priority, a theoretic analysis of APON system for the support of services with several priorities is given, and some useful conclusion is met.
由于其结构的特殊性,APON需要特殊的MAC协议,利用优先级队列模型,对APON系统提供的多种优先级业务进行了理论分析,并得出了有益的结论。
4) queue length dynamic model
队列动力学模型
1.
In this paper,the authors systemically have studied the TCP/IP feedback congestion control systems,including the congestion detection and congestion control in the TCP layer and IP layer,the general framework for the TCP/IP feedback congestion control systems,the TCP window control dynamic model,the IP queue length dynamic model and the AQM model.
系统地研究了TCP/IP闭环拥塞控制系统,包括:TCP层和IP层上拥塞检测和拥塞控制的方法、TCP/IP闭环拥塞控制系统的一般结构、发送端窗口控制动力学模型、链接节点队列动力学模型、AQM模型等,最后研究了上述模型的各种简化方法。
5) register queue model
寄存器队列模型
6) Queueing Network Model
队列网络模型
1.
This paper introduces Chemical Abstract Machine(CHAM)that is the formal description of Software Architectures and summarizes the characteristics of Queueing Network Models(QNM)and their creation process.
介绍了软件体系结构的形式化描述方法-化学抽象机(ChemicalAbstractMachine,CHAM),总结了队列网络模型(QueueingNetworkModel,QNM)及其产生过程的特点。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条