1) vector polygon
矢量多边形
1.
For the sake of realizing some special functions in spatial analysis of GIS, it is necessary to covert irregular vector polygon into regular grid.
在实际的GIS空间分析过程中 ,为了更加简便快捷的实现某些特定的空间分析功能 ,常常需要将不规则的矢量多边形区域转化为规则的格网区域。
2.
The algorithm of transferring vector polygon to raster data is one of the basic algorithms of GIS.
矢量多边形的栅格化算法是地理信息系统的基础算法之一。
2) displacement vector polygon
位移矢量多边形
1.
With the method, only the displacement vector polygon of a mechanism is needed to be established.
导数法机构运动分析只需建立运动机构的位移矢量多边形 ,然后利用位移、速度、加速度之间的函数关系来完成速度、加速度分析。
3) acceleration vector polygon
加速度矢量多边形
1.
For a kind of acceleration problem of rigid body plane motion,through an acceleration vector polygon on the plane figure,the paper solves its angle acceleration and linear acceleration of a point with the geometry method.
对于一类刚体平面运动的加速度问题,通过所构建的平面图形上一点加速度矢量多边形图,用几何法求解图形角加速度及该点的线加速度,用实例与通常采用的投影法进行计算和比较,说明更加直观简便,亦可以直接由这种方法推导出的公式计算得到,而不必做出加速度矢量多边形图,此方法可作为投影法的深化和补充。
4) closing line
闭合线(使矢量多边形闭合的线)
5) Vector boundary
矢量边界
1.
Because change plots tone, which is detected automatically by dynamic monitoring of Land use, distributes in a definite range, in order to extract change information efficiently, change plot and its surroundings are bi-valued using technology of image processing of Photoshop, and vector boundary of change plot is drawn automaticaly by vector arithmetic of similar four directions in this paper.
然后,对比其它方法处理得到的变化信息对提取的矢量边界进行编辑处理,提高数据室内处理精度。
补充资料:凹多边形
Image:11534686683212413.jpg
把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。
凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。