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1)  nash model
Nash模型
1.
Research on interests distribution method of enterprise-university-research institute cooperation based on nash model;
基于Nash模型的产学研合作利益分配方法研究
2.
Entropy method for estimating the parameters of Nash model;
Nash模型参数估计的熵法
3.
Application of approach to geomorphology combined with optimal principle in determining parameters of Nash model;
地貌学与最优化原理相结合的途径在确定Nash模型参数中的应用
2)  Nash-Bertrand Model
Nash-Bertrand模型
3)  Nash-Cournot model
Nash-Cournot模型
1.
Then the paper moves to analyzing the impact that organized crime may have on the welfare of our society by employing Nash-Cournot model and Stackelberg model.
接着本文运用经济学中Nash-Cournot模型和Stackelberg模型说明在一定条件下有组织犯罪的出现实际上会造成社会福利的增加。
4)  Nash negotiation model
Nash谈判模型
1.
After fully consideration of the investment, undertaken risks and satisfaction with allocation decisions of node enterprises in shipbuilding supply chain, the paper applies the asymmetric Nash negotiation model to design a bargain mechan.
并充分考虑各节点企业的投资额、承担的风险及分配方案满意度,应用不对称Nash谈判模型设计了造船供应链合作利益分配的协商机制。
5)  Nash negotiation model
Nash协商模型
1.
This papers studies VE benefit allocation methods and proposes a VE benefit allocation method based on asymmetric Nash negotiation model from the perspective of negotiation.
从协商的角度提出了基于不对称Nash协商模型的虚拟企业利益分配方法;从合作伙伴满意度水平的角度提出了基于满意度水平的虚拟企业利益分配协商模型;在传统的群体重心模型的基础上,建立了虚拟企业利益分配的群体加权重心模型。
2.
The article demonstrates the non-reasonability of buy-back contract mechanism of traditional supply chain,puts forward to adopt Stackelberg model and Nash negotiation model to design buy-back contract.
论证了传统供应链回购契约机制的不合理性,提出采用Stackelberg模型与Nash协商模型来设计回购契约。
6)  discrete Nash model
离散Nash模型
1.
The discrete linear reservoir model,discrete Nash model and discrete Muskingum model are taken as three examples to illustrate the detailed steps in obtaining exact solutions.
将E变换的定义和其褶积求和用于水文离散系统线性概念模型的推导,以离散线性水库模型、离散Nash模型和离散Muskingum模型为例,阐述了求解步骤,较方便导出这些模型,同时给出了参数的求解。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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