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1)  graphic interface share
图形界面共享
2)  Sharing Interface
界面共享
3)  graphic sharing
图形共享
1.
The key problems of constructing the knowledge management systems are studied,namely graphic sharing.
重点研究了基于W eb的图形共享技术的研究、基于产品特征参量的PDM系统设计、面向设计流程的知识自组织型专家系统的设计与实现等难题,并通过B/S模式开发了系统软件,为汽车制动系统创新设计提供了全面的解决方案,提高了企业创新设计的能力。
4)  graphical interface
图形界面
1.
Research and Implementation of Graphical Interface Based on Embedded Linux System;
基于uCLinux系统的图形界面研究与实现
2.
Multimedia Design of a Graphical Interface;
多媒体图形界面设计的研究
3.
On the basis of discussing the necessity of network losses analysis in electricity market, the paper presents a network losses analysis system based on graphical interface.
在讨论电力市场环境下网损分析必要性的基础上,给出了一个基于图形界面的网损分析系统。
5)  graphical interfaces
图形界面
1.
With graphical interfaces the upper computer can directly and vividly monitor the running status.
0,将监测到的数据信息转换为图形信息,实现图形界面的输出,从而直观形象地监测系统的运行情况。
2.
The definition of such XML-Glue application framework is presented and its working principles are de-scribed,and an example of simple but complete application with graphical interfaces is used to tell how the XML-Glue do work.
提出了基于CAR构件技术的XML-Glue应用框架的概念,并简述了XML-Glue的工作原理,以一个简单的图形界面的完整应用为例,来说明XML-Glue应用框架是怎样工作的。
3.
This paper introduces a design of multipage graphical interfaces based on VxWorks.
本文介绍了在VxWorks操作系统下的多页面图形界面的设计。
6)  graphic user interface
图形界面
1.
Tcl/Tk is a kind of tool to develop graphic user interface,which is powerful and portable,and can run on Windows ,UNIX,and other operating systems.
Tcl/Tk是一种图形界面设计工具,其功能强大,可运行于Windows,UNIX等操作系统上,具有良好的可移植性。
2.
With the development of software engineering, the methods of objectoriented software development with graphic user interface(GUI)have been more extensively used.
软件工程的发展,使具有图形界面的面向对象软件开发方法越来越得到广泛的应用。
3.
Design of Graphic User Interface of the Fire Control System Based on Tilcon;
针对某武器显控系统中任务多,数据量大,图形界面实时刷新频率高的特点,在VxWorks下,采用Tilcon软件设计了系统的操控界面;简要介绍了Tilcon的特点和工作机制,结合Tilcon的特点和某显控系统实时性要求,设计了某武器系统的操控流程,简化了操作,降低了软件编码的工作量,增强了系统的可靠性和可维护性;考虑到任务调度的复杂性和显示界面控件繁多等客观条件,系统专门设置三个单独的任务以满足操控界面的实时显示要求;阐述了内码转换的基本过程,解决了在VxWorks下Tilcon汉字显示等关键问题;经系统联调,软件的可靠性和实时性得以保证,有较高的实用价值。
补充资料:图形用户界面规约OPENLOOK


图形用户界面规约OPENLOOK
graphical user interface specification OPEN LOOK

  tuxing yonghU jiem一an guiyue OPEN LOOK图形用户界面规约oPEN L00K(graphicaluser interfaces,况ifieation OPENI刀CK)由美国Al,%26T和SUN公司于1988年4月联合发表的计算机图形用户界面(GUI)领域的第一个开放式规约。 (〕PENL〔X〕K提供了支持Gtl的支撑环境,它定义了一些专门用于组织交互式图形界面的构件初dget,规定了这些 widget的显示和操作方式。程序员利用这些初dget建立用户界面以获得统一的视感。(〕PENL以〕K是一个规约,它与设备无关,可在不同的硬件平台或操作系统上实现。 在大多数情况下,()PENL〔幻K规约的实现是建立在一个窗口系统基础上的,现有的实现基本上都采用X窗口系统。在窗口系统上建立工具箱,将工具箱中的州〔lget设计成OPENL(X〕K规约所定义的标准件。应用程序的开发,可使用不加Ikit集、窗口管理程序、W6rkspace管理程序、文件管理程序以及一些应用核心程序。OfEN UOOK的wldget集可以分成四类。第一是操作类,它们主要实现选择和滚动等动作,是最基本的widget。第二是文字控制类,它们提供了行编辑和全窗口编辑的功能,包括一些基本的编辑控制,如拷贝、移动等。第三是容器类,它们规定了各自的布局来放置和管理其子诚d-get。最后是窗口类,如弹出式选单、对话框和提示框等,前三种初电et里有一个非常重要的资源—图钉。图钉能使弹出式窗口在临时性窗口和永久性窗口之间转化。当图钉钉人时,临时性窗口转变成永久性窗口而驻留在屏幕上。当图钉拔出时,永久性窗口变为临时性窗口并且从屏幕上消失。
  
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参考词条