1) time bucket
时间桶
1.
An optimistic synchronization strategy called Breathing Time Bucket algorithm,which can efficiently distribute causally dependent events into different time buckets to keep a proper game view,is introduced to maintain game state consistency based on the characteristics of P2P MMOG.
根据P2P MMOG的特点引入周期时间桶算法对游戏状态进行同步,将基于因果关系的事件分布到不同时间桶内执行以维护游戏的一致视图,并针对该算法的缺陷定义最小时间桶来衡量事件执行的乐观度,使每一轮尽可能处理足够多的事件。
2) Breathing time buckets
周期时间桶
1.
This paper begins with the discussion of the shortcomings of the Time Warp algorithm; then we briefly present the very important conception of Event Horizon and the algorithm of Breathing Time Buckets.
本文首先指出了Time Warp乐观时间同步机制算法固有的缺点,然后简要介绍了事件限这一重要概念及周期时间桶算法,随后对周期时间桶算法的性能进行了较为深入的探讨,对该算法进行了定性的综合评估,详细地给出了周期时间桶算法的关键性能参数M的定量理论分析与推导,最后给出了实验结果图。
3) ladle pouring time
浇桶(斗)浇完时间
4) minimum time buckets algorithm
最小时间桶算法
5) barrels per hour
桶小时
6) barrels per hour
桶/小时
补充资料:直桶桶
1.直而中空。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条