1) DCT-M model
DCT-M模型
1.
DCT-M model for the excitation parameter in low bit rate vocoders;
低速率声码器激励参数的DCT-M模型
2) M/M/m model
M/M/m模型
3) M/M/C/m/m
M/M/C/m/m模型
4) M/M/n model
M/M/n模型
1.
By using the whole probability principle of random modeling,an ordinary differential equation on the M/M/n model with variable import rate is deduced,which provides a basis for the theoretical analysis on the M/M/n model s dynamic solution and stability.
利用随机建模的全概率法则推导了具有可变输入率的M/M/n模型的常微分方程形式,为从理论上分析该模型动态解及其稳定性奠定了基础。
2.
By the use of total probability principle, we obtain an ordinary differential equation of the {M/M/n} model with impatient customer, presenting the base on the analysis of the M/M/n model′s dynamic solution and stability.
本文针对实际生活中大量存在的排队现象:队列中具有不耐烦顾客,利用随机建模的全概率法则推导了具有不耐烦顾客的M/M/n模型的常微分方程形式,为从理论上分析该模型动态解及其稳定性奠定了基础。
5) M/M/1 model
M/M/1模型
1.
The paper argues on applying M/M/1 model in queuing theory to Ethernet modeling with light load,and it simplifies formulas.
本文还论证了可以用M/M/1模型对轻负荷Ethernet建模,使计算公式更简化。
6) Iwao's m*-m model
Iwao m*-m模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条