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1)  dynamic coalition games
动态联盟博弈
1.
We study w-persons dynamic coalition games as a Markov process.
本论文以建立战略联盟的博弈论模型为背景,针对n人合作博弈中的动态联盟、联盟之间的再结盟和对合作博弈的干涉等问题,采用演绎推理和相对比较等分析方法,提出了基于马尔可夫随机过程理论的动态联盟博弈模型和两个新概念一竞争博弈和干涉博弈。
2)  coalitional game
联盟博弈
1.
A theoretical explanation for the necessity of the win-win result was given by use of the coalitional game and the Shapley value method.
运用联盟博弈及Shapley值计算方法,对"双赢"结局出现的必然性给出了理论解释。
2.
According to the condition of the market,this paper founds a coalitional game model of two stage value chain made up of one manufacturer and many suppliers,and solves the equilibrium.
根据目前市场上存在的实际情况,应建立一类由多个供应商和一个制造商构成的二级价值链上的联盟博弈模型,并求出博弈的均衡解。
3)  Cooperative game
联盟博弈
1.
Method of allocating the fixed cost based on data envelopment analysis and cooperative game;
基于DEA与联盟博弈的固定成本分摊方法
2.
In order to design the mechanism of universal service found collection and distribution,we made a cooperative game analysis of civil telecommunication market and got the amount that each telecommunication service provider must pay for the universal service.
针对我国电信市场现状,建立一个6人联盟博弈,分析我国普遍服务的实现机制和普遍服务基金给付、分配机制,得出各运营商在政府强制管制下的基金缴纳额度;表明采取强制手段实现普遍服务能较好的运用市场力量找出高效率的普遍服务提供商,是一种有效实现普遍服务,减少社会福利损失的管制手段;证明了在一定的市场条件下,提供普遍服务的运营商是有利可图的,保证了在强制服务管制下,运营商依然有动力提供普遍服务;指明政府管制的方向是降低交易成本,促进联盟形成,保障合作协议的实现。
3.
Combining Data Envelopment Analysis and cooperative game theory,this paper has studied how to allocate the fixed cost among decision making units(DMU).
本文结合DEA(Data Envelopment Analysis)和联盟博弈理论研究了固定成本分摊问题。
4)  coalition game
联盟博弈
1.
It was demonstrated that the core of VMI-based coalition game corresponding to S-F-R supply chain,as well as feasible profit allocation schemes that all sides would accept,is certain to exist.
此外,进一步讨论了S-F-R型3层供应链的VMI联盟博弈核心的存在性,从而证实了各方均可接受的收益分配方案是存在的,并且供应链各方所结成的VMI联盟是稳定的。
5)  dynamic game
动态博弈
1.
A Dynamic Game Model of Security-investment Fund Tournament;
投资组合管理公司排名竞争动态博弈分析
2.
Dynamic Game of High-Tech Development Investment in Dual-Oligopoly Market;
双寡头垄断市场中新技术研发投资的动态博弈
3.
The Dynamic Game of Information Asymmetry in Real Estate Market;
房地产市场信息不对称的动态博弈
6)  dynamic games
动态博弈
1.
Results of research show that the process of games among nodal enterprises belongs to non-zero-sum cooperative games,dynamic games and incomplete information games.
确认该博弈过程属于非零和博弈、动态博弈和不完全信息博弈,并由此建立供应链上节点企业非零和合作博弈模型。
2.
Under former mode,by using some tools such as theories and models including the dynamic games,principal.
在此模式下,以动态博弈、委托-代理以及实物期权等理论与模型为工具,从创业资金获取、创新过程的有效组织以及参与市场竞争的系统维度建立了一个动态博弈模型,按照兴建企业在创业之初是否融资,以及创新过程不同的组织方式的差异得出4种不同情形的子博弈完美纳什均衡解;分别在确定环境与动态不确定环境2种情形下对不同创新过程组织模式之间的对比效应,以及相同创新过程组织模式的融资效应进行了比较分析,对应地得出了相关均衡变量:投入门槛值、破产临界值、研发的投入、创新的风险、创新成功或失败时的工资水平、产品产量及价格、公司利润、期望的利润、价格以及产品产量的差异性及比较适用的条件。
3.
In this paper ,commercial banks credit decisionmaking process is analyzed using the dynamic games theory under the conditions of complete information and incompletion information.
 本文对我国商业银行的信贷决策过程进行了完全信息和不完全信息条件下的动态博弈分析。
补充资料:国际电信联盟标准(见国际电信联盟)


国际电信联盟标准(见国际电信联盟)
standards of ITU: see International Telecommunication Union; ITU

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参考词条