1)  UGNX4
UGNX4
1.
Top-down Parametric Modeling Assemblies Design Based on UGNX4;
基于UGNX4的自上而下参数化建模装配设计
2)  UG
UG
1.
Analysis of Center Distance between Cylinders of Offset Press Based on UG;
基于UG的胶印机滚筒间中心距分析
2.
The 3D modeling and assembly process based on UG NX;
基于UG NX的模具三维建模与装配设计
3.
Modularization Design of Aggregate Machine Tool Based on UG;
基于UG的组合机床模块化设计
3)  Unigraphics
UG
1.
The design of involute modified gear system based on Unigraphics;
基于UG的渐开线变位齿轮传动系统的设计
2.
0,a special customer interface for using CAD system of ATX computer case based on unigraphics software is developed,and there are menu and toolbar and dialog box and correlative message box in this system.
综合运用UG各二次开发工具UG/Open API、UG/OpenMenu Script、UG/Open UIStyler和V isual C++6。
3.
The study on the simulation of dynamic of cam mechanic based unigraphics;
文章给出了弧面分度凸轮工作轮廓面上点坐标的通用计算公式 ,在此基础上阐述利用UG/FreeformModeling模块与C + +语言相结合生成弧面分度凸轮的工作曲面 ,以实现弧面分度凸轮的三维实体建模。
4)  UGⅡ
UGⅡ
1.
Application of UGⅡin the design of auto winder;
UGⅡ在自动络筒机设计中的应用
2.
application of UGⅡ software on designing extrusion porthole die of Aluminium profiles;
UGⅡ软件在铝型材挤压分流组合模具设计中的应用
3.
CAD System and Software Design for the Forging Die of Airfoil Blade Based on UGⅡ;
基于UGⅡ的叶片锻模CAD系统及软件设计
5)  UG-Ⅱ
UG-Ⅱ
1.
Use an excellent CAD software UG-Ⅱ to make a design of hte die;
UG-Ⅱ计算机软件在冲压模具设计中的应用
6)  UG software
UG
1.
Realization of the 3D model of straight-teeth bevel gear by using UG software;
利用UG实现直齿圆锥齿轮的三维造型
2.
A retarder will be designed to explain a new method based on UG software by three steps.
以减速器为例,基于UG软件平台,通过应用几何链接器(WAVE)链接参数、引入变量化约束和基准分析这三个步骤实现减速器系列装配模型的参数化设计。
参考词条
补充资料:ugnx应用技巧
1。旋转: MB2 

2。平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3 

3。缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1 

4。当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。 

5。制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。 

6。 您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。 

7。当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。 

8。在制图中 - 没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。 

9。您可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。 使用 Shift+MB2 (或 MB2+MB3)来平移。 使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。 甚至滑轨式鼠标都可用来缩放! 

10。 在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1 来从画直线切换到划弧。 移动光标通过各象限来获取所需要的弧。 

11。在制图中,您可以在线性尺寸上用 Shift-拖动来创建狭窄型尺寸。 

12。可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活! 一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。 您也可以双击一条轴使方向逆反。 

13。在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。 已经应用的约束将显示为灰色。 您还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。 

14。在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。 

15。 您可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。 走到预设置->用户界面-资源条来改变它。 

16。 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。 这允许您很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。 

17。 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。 您也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。 

18. 通过与最大化的 Unigraphics 一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。 您也可以在标签上点击来激活它们。 现在试一下! 

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。