1) deep-beam method
深梁模型
1.
Building damage due to diferential settlement was evaluated using the deep-beam method together with a damage criterion.
采用材料力学中深梁模型的变形曲线,与破坏准则相结合对建筑物在差异沉降下破坏的机理进行了分析,理论分析与实测结果吻合较好。
2.
Brick-and-concrete building damage due to diferential settlement is evaluated using the deep-beam method together with a damage criterion.
基于当前上海地铁基坑开挖过程中引起两栋砖混建筑变形破坏的实测数据,采用深梁模型的变形曲线,并推导了弯曲应变与剪切应变,与破坏准则相结合进行了分析,理论分析与实测结果吻合较好。
2) bridge model
桥梁模型
1.
This paper attempts to put forward the scheme design idea of bridge model by the analyzing design requirements of the model and load methods in the match of the structure design,and choose structure design schemes.
文中从结构设计大赛的模型要求及比赛加载方式分析入手,提出桥梁模型的设计方案构思,选择结构方案,并进一步对模型进行了强度、刚度和稳定性受力分析。
2.
Taking the middle pier of a grade separation bridge in Beijing City as the example, the article carries out the vibrostand experiment study of the bridge model earthquake reaction, and investigates the influence of the model earthquake reaction on the rubber support in layers, which provide the experimental basis for the anti-earthquake design of the bridge structure.
该文以北京市某立交桥中墩为原型,进行了桥梁模型地震反应的振动台实验研究,考察了分层橡胶支座对模型地震反应的影响,为桥梁结构的抗震设计提供实验依据。
3.
The general testing scheme of large-scale bridge model including static test, dynamic test and pseudo dynamic test are presented briefly in this paper.
主要概述大型桥梁模型试验的总体试验方案,包括静力试验、动力特性试验和拟动力试验;介绍了试验的实施情况。
3) beam-slab model
梁-板模型
1.
Research methods:Using finite element theory,beam-slab models of plane slab and frame slab ballastless tracks are built,the model calculation is caught by the finite element tool software ANSYS.
研究方法:采用有限元理论,建立了平板和框架板无砟轨道的梁-板模型,应用大型有限元工具软件ansys对模型进行求解。
4) beam-ball model
球-梁模型
1.
Finally a beam-ball model is given as example of application of ADAMS/Controls.
简单介绍了联合仿真、ADAM S/Con tro ls和M ATLAB/S im u link,最后给出了球-梁模型联合仿真设计实例。
5) model beam
模型梁
6) grillage model
梁格模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条