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1)  ray tracing
射线寻迹
1.
Diffraction ray tracing of GTD on the cone and cylinder;
圆锥体与圆柱体的几何绕射理论绕射线寻迹
2.
A new method of NLOS acoustic passive location based on ray tracing is presented.
基于射线寻迹的原理,提出了一种对被动声源进行非视距定位的方法。
3.
UTD method with the radiant source on convex surface is widely used in analyzing and designing of antennas mounted on electrically large targets and a creeping ray tracing algorithm of UTD method is given when the radiant point is on arbitrary convex surface.
辐射源位于凸曲面上的一致性几何绕射理论(UTD)在分析设计电大尺寸平台上天线的应用广泛,本文给出了一种源点位于任意光滑凸曲面上的UTD爬行波射线寻迹算法,使用数值的微分几何方法对暗区爬行波射线进行寻迹。
2)  ray path tracing
射线寻迹
1.
Present an effective method of computing for ray path tracing on any convex surface,based on the definition of short-cut line.
爬行波是非镜面散射问题中的一类重要问题,射线寻迹是求解爬行波散射贡献的关键环节。
3)  reflected ray tracing
反射射线寻迹
1.
Study on reflected ray tracing algorithm of NURBS-UTD;
NURBS-UTD方法的反射射线寻迹算法研究
4)  ray tracing
射线跟踪,射线寻迹
5)  ray-tracing-surface integration method
射线寻迹-表面积分法
6)  ordinary rays
寻常射线
补充资料:无迹可寻
1.没有踪迹可以寻求。多谓处事为文不着痕迹。
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参考词条