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1)  message handling module
消息处理模型
2)  Message Processing Center Model
消息中心处理模型
3)  Message Process module
消息处理模块
4)  message processing
消息处理
1.
The system architecture was illustrated at first,and then descriptions of device context,windows management and message processing were also discussed.
针对该软件平台的嵌入式图形构件库的设计和实现,概述了其系统体系结构,并对包括设备描述表、窗口管理和消息处理在内的主要模块进行了详细介绍。
2.
This paper uses a nosocomial MIS as an example to describe the design technique of the communication between different MIS based on message processing,and how to make it weak coupling,easy extensibility and high reliability.
该文以一个医院信息系统为例,描述了基于消息处理的信息系统间数据通讯设计方法,并阐述了如何实现其低耦合、易扩展、高可靠等特性。
3.
This paper designs a Message Processing Engine (MPE) with Microsoft MSMQ technology.
本文利用微软MSMQ技术设计了消息处理引擎:MPE(MessageProcessingEngine)。
5)  message handling
消息处理
1.
A brief survey is given about the realization of asynchronous select (WSAsyncSelect) programming facilities with message handling functional equation.
IP组播是网络通信的重要方式之一,结合实际应用探讨了IP组播技术在VB中的实现方法,并就如何在VB中利用消息处理函数实现WinSock异步选择(WSAsyncSelect)编程机制进行了介绍。
2.
This paper introduces a mechanism on message handling based on the global controlling table (GCT) in the signaling No.
提出了SS7 业务平台中基于全局控制表的消息处理机制, 给出了全局控制表的概念和方法。
6)  messages processing
消息处理
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条