1) Distributed Interactive Simulation
分布交互式仿真技术
1.
According to operation standard of safety and stabilization on electric power networks and 3E principle for safety precau-tions,Simulation system for fault of regional electric power gird is researched and developed associating FTA Fault Tree Analyze、Ar-tificial Intelligence Technology、Distributed Interactive Simulation based on HLA.
依据电网安全稳定运行标准,结合安全预防3E原则,采用FTA事故树分析、人工智能技术和基于HLA(高层体系结构)的分布交互式仿真技术相结合的方法,研究开发区域电网故障仿真系统,利用该系统对电网安全运行管理的相关技术人员进行反复的故障仿真技术培训,不断提高技术人员对事故的判断、处理故障的能力,积累处理各种类型异常和故障的经验,从而可以预防电网安全事故的发生。
2.
Simulation transformer is adopted advanced computer technique to make transformer of reality and economized energy,Simu-lation system for fault of transformer substation is researched and developed associating Artificial Intelligence Technology、Distributed Interactive Simulation based on HLA.
仿真变电站以先进的计算机技术构建了一个"真实"、"节能"的变电站,系统采用人工智能技术和基于HLA(高层体系结构)的分布交互式仿真技术相结合的方法,研究开发变电站智能故障仿真系统,系统收集了大量变电站事故类型,如倒闸操作失误、运行中意外事故使保护动作及单相接地等异常情况,并对这些常见现象进行仿真模拟,软件采用平台设计,在画面上进行操作和事故处理时,模拟声音动画,增强了真实感。
2) distributed mutual simulation technology
分布交互仿真技术
3) distributed interactive simulation(DIS)
分布式交互仿真
1.
Supporting platform for distributed interactive simulation(DIS) provides a basis whereby an ordinary computer network can be changed into a distributed system adapted for the implementation of distributed interactive simulation.
DIS支撑平台是将一个普通的计算机网络变成一个适于建立分布式交互仿真应用的分布式系统的基础。
2.
In order to solve broadcasting storm and large overhead of networks resource caused by distributed interactive simulation(DIS),HLA-RTI provided data distributed management service based on group communication.
在大规模分布式交互仿真中,大量仿真实体之间如何进行有效的数据通信是仿真领域研究的重点和难点。
4) distributed interactive simulation
分布式交互仿真
1.
Application of XML Based Technologies in Data Management in the Distributed Interactive Simulation System;
XML在分布式交互仿真系统数据管理中的应用研究
2.
The Design of a Distributed Interactive Simulation System Based on Normal Ethernet Network;
一个基于普通以太网的分布式交互仿真系统设计
3.
The System of Distributed Interactive Simulation Based on UML;
基于UML的分布式交互仿真系统
5) distributed interactive simulation
分布交互式仿真
1.
In a case study of simulation of information transmission and distribution in united operation center,this paper discusses the application of distributed interactive simulation in military request research of C3I System.
以作战指挥中心信息传递与分发仿真为例,研究探讨了分布交互式仿真在C3I系统军事需求研究的应用。
2.
Under the background of modern sea fight, the design and software implementation of the Acoustic Warfare (AW) simulation system are studied, which is based on the technology of distributed interactive simulation and modern communications.
以现代海战为背景,利用分布交互式仿真(DIS)和分布式多媒体数据库以及现代通信技术,构建了一个用于水下武器的性能检验、战术模拟演练的水声对抗仿真系统。
3.
The effect of network delay on distributed interactive simulation systems based on HLA/RTI is studied.
研究了网络延迟对基于HLA/RTI的分布交互式仿真系统的影响。
6) DIS
[英][dɪs] [美][dɪs]
分布交互式仿真
1.
Design and realization of management system in DIS;
分布交互式仿真管理系统设计与实现
2.
A method for improving real-time of database is put forward based on Air fleet fighting DIS system.
即利用集中和分布式的数据库结构对机群作战分布交互式仿真系统的数据库进行了优化设计,减少了网络数据流量。
3.
Application of DIS in Weapon Systems′Test and Evaluation;
该文从分布交互式仿真系统工程建设的角度出发 ,基于分布交互式仿真技术发展现状和武器系统试验与鉴定仿真系统的特点 ,在综合考虑满足目前需求和未来发展需要的情况下 ,分析了在武器系统试验与鉴定仿真系统中采用DIS技术的原因 ,并给出了一个比较全面的基于DIS的武器系统试验与鉴定仿真系统框
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条