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1)  cost model
代价模型
1.
The cost model and query optimization method of current disk based database management system can t deal with massive data on tertiary storage.
目前的关系数据库代价模型及查询优化算法无法处理保存在第三级存储器中的海量数据。
2.
Based on the new index structure for efficient evaluation of path expression queries — Structural Map which is invented by our lab,in order to reduce the space cost for constructing path indices,we present a cost model for the space consumption of indices and their benefit to XML queries processing.
在本实验室提出的XM L路径表达式索引—结构化映射的基础上,为了降低构建索引所需的空间开销,本文提出了构建路径索引的代价模型,并设计了基于给定查询负载,有选择地构建路径索引的相应算法,为给定查询负载自动选择近最优索引模式(NO IS)。
3.
Finally, the storage cost and the query cost models are constructed.
首先提出其基本设计思想 ,在定义二维字典及其数据结构之后 ,给出了二维字典签名的构造算法及其查询操作算法 ,最后构造了存储开销和查询代价模型
2)  modeling development effort
开发代价模型
3)  average cost model
平均代价模型
1.
Under quite general assumptions, the optimality equation is directly established and the existence theorem of optimal solution is proved for infinite time average cost model in a compact action set by using basic properties of the Markov performance potentials.
应用Markov性能势的基本性质 ,在很一般性的假设条件下 ,直接导出了无限时间平均代价模型在紧致行动集上的最优性方程及其解的存在性定理 。
4)  low-cost growth model
低代价增长模型
5)  cost-sensitive Modeling
代价敏感模型
6)  routing table cost model
路由表代价模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条