2) distributed shared memory
分布式共享存贮
1.
In order to test and evaluate a shared memory based system of network of workstations, the parallel algorithm of Mandbrot set on both the environment of distributed shared memory system and that of distributed memory system is implemented.
为了对基于共享机制的分布式可扩展并行机群系统进行测试和性能评价, 在分布式共享存贮环境和分布式存贮环境下实现了Mandelbrot 集。
3) distributed shared memory
分布式共享存储
1.
A method of implementing a NVM system by simplifying the distributed shared memory management, which is used in our SNOW clustering system, is introduced.
对SNOW机群系统的分布式共享存储管理机制进行适当的简化 ,就可实现网络虚拟存储环境 。
2.
Taking 7 well known parallel applications as examples, this paper studies the programmability and performance of PVM, a typical message passing system, and JIAJIA, a typical user level software distributed shared memory system, on the Dawning 1000A cluster system.
分布式共享存储虽然有易于编程的优点 ,但往往被认为效率不高 。
4) DSM
分布式共享存储
1.
This paper describes a distributed shared memory (DSM) system which supports runtime node reconfiguration.
针对分布式共享存储(DSM)系统固定节点集合配置的限制,提出一种支持节点重新配置的DSM系统的实现方案。
2.
It is inefficient to perform garbage collection in the distributed shared memory system(DSM) on relaxed memory model with the traditional methods.
在基于弱一致性模型的分布式共享存储系统中进行自动垃圾回收是非常困难的和低效的。
3.
Most DSM(Distributed Shared Memory) systems use directory-based cache-coherent protocols.
当前 ,绝大多数分布式共享存储系统采用基于目录的Cache一致性协议。
5) distributed file sharing
分布式文件共享
6) distributed shared memory
分布式共享内存
1.
This paper has made some improvement to Distributed Shared Memory(DSM) technology using DSM thinks,and use Virtual Shared Memory Middleware(VSM) based of DSM crucial technology to build the real-time distributed heteroge-neous simulation platform.
在分布式共享内存(DSM)的设计思想指导下,对DSM技术作了一些改进,并用基于DSM关键技术的虚拟共享内存(VSM)中间件架构了实时分布异构仿真平台,实现了分布异构机间的共享内存,对该领域的工程应用和研究具有一定的价值。
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条