1) plug-in hardware structure
插件式硬件结构
2) insert mode for software structure
插件式软件结构
3) plug-in Mutlit-Agent structure
插件式Multi-Agent结构
4) plug-oriented software architecture
插件结构
5) Distributed hardware structure
分布式硬件结构
6) hardware structure
硬件结构
1.
Instruction System and Hardware structureof 8-digital Calculator;
8位计算器的指令系统与硬件结构
2.
The hardware structure,work rules,software design and anti_interference est.
围绕BFP2— 12 7/K型轨道斜巷防跑车装置的硬件结构、工作原理、软件设计及抗干扰等问题进行了论述。
3.
Aiming at the problems and unconvenience involved in the use of traditiond weighing display controller,a weighing display controller which based on STC89C58RD+ single chip computer was introduced,and its hardware structure was expouded.
针对传统的称重显示控制器用户使用不便的问题,介绍了一种基于单片机STC89C58RD+的称重显示控制器,详细阐述了称重显示控制器的硬件结构,给出了系统的主要软件设计流程。
补充资料:SolidWorks 的插件与集成软件介绍
很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。
如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用!
请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。
PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成
PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零件或装配真实效果的渲染。
利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染:
1. 设置模型或表面的材质和纹理
2. 为零件表面贴图
3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象
4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理
5. 图像可以输出到屏幕或文件
6. 可以进行实时渲染
FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成
大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。
利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。
FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。
1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成
2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征
3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔
4. 筋和拔模特征
5. 等半径圆角
如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用!
请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。
PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成
PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零件或装配真实效果的渲染。
利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染:
1. 设置模型或表面的材质和纹理
2. 为零件表面贴图
3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象
4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理
5. 图像可以输出到屏幕或文件
6. 可以进行实时渲染
FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成
大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。
利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。
FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。
1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成
2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征
3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔
4. 筋和拔模特征
5. 等半径圆角
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条