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1) eye-track technic
视线追踪技术
1.
To explore the application of eye-track technic on Web site usability evaluation,the behavior performance and eye-movement character of 24 subjects were recorded by ASL eye-tracking system 504 when they looked through two alternative webpage of a firm s website.
为探讨视线追踪技术在网页可用性评价中的应用,采用美国ASL公司的504视线追踪系统记录了24名被试在浏览某电子商务网站两个候选版式时的行为绩效指标和视线运动特征。
2) ray-tracing technique
射线追踪技术
1.
The predication of hydrocarbon pathway by the way of ray-tracing technique;
应用射线追踪技术预测大民屯凹陷油气运移路径与聚集区
3) volume ray-tracing technique
体光线追踪技术
4) eye tracking
视线追踪
1.
Objective To examine the related spatial and temporal characteristics of eye movement in HCI design and to provide ergonomic parameters to optimize the HCI design based on eye tracking.
目的研究人 -计算机界面设计中的眼动时空特性 ,为优化基于视线追踪技术的人 -计算机界面设计提供工效学参数。
2.
Method The visual search time and selection time of interaction were recorded by eye tracking system, when 14 participants were performing the task of pull down menu selection, with different menu length, type of menu item and position of target item.
视线追踪系统记录交互过程的视觉搜索时间和选择反应时。
3.
The researchers may introduce the eye tracking technique into usabili.
由于传统工效学测试方法普遍存在着主观性强、样本量小、外部效度低等问题 ,将视线追踪技术引入可用性测试领域 ,尤其是应用到视觉用户界面评估过程中 ,能显著提高可用性测试的客观性和有效性 ,并有助于揭示用户的认知加工过程。
5) gaze tracking
视线追踪
1.
This paper presents a fast,low cost and non-contact gaze tracking system.
介绍了一个非穿戴式的低成本视线追踪系统。
2.
A very promising interactive way between human and computer based on gaze tracking was proposed, and a simulation system was created.
基于自主设计并实现的视线追踪方案,提出一套新的有广泛应用前景的人机交互方法,并构建了一个仿真原型系统。
6) particle tracking method
追踪技术
补充资料:RP技术和基于RP技术的RT技术
摘要:介绍了快速成形技术的原理和几种典型成形方法。同时,还介绍了基于快速成形技术的快速模具技术在模具制造业中的应用,以及快速成形技术的现状和发展趋势。 关键词:快速成形;快速模具;直接快速制模;间接快速制模。 引言 快速成形(Rapid Prototyping , RP.)技术,也叫快速原型技术,20世纪80年代后期起源于美国。该技术是一种集计算机辅助设计、机械、数控、检测、激光技术和材料学等为一体的先进制造技术。传统的制造方法是基于材料去除的概念,而 RP 技术突破了这种工艺方法,它是一种“使材料生长”的制造过程,是一种全新的制造技术,所以被誉为是近20年来制造技术领域的一项重大突破。 RP技术 1、原理 RP 技术是基于离散/堆积的原理。在计算机的控制下快速成型机的成形头选择性地固化一层层的液体材料(或选择性的切割一层层的纸、烧结一层层的粉末材料、喷涂一层层的热熔性材料等),形成各个截面轮廓并逐步顺序叠加成三维工件实体。其工艺步骤为: (1)切片 把三维CAD模型转化为快速原型系统能够接受的数据格式,运用切片软件将模型切成一系列指定厚度的薄片。 (2)扫描 通过数控装置控制激光或其他作业装置,在当前工作层上扫描出切片的截面形状。 (3)进给 把工作台沿着某一方向下降每次成形厚度那样一个距离。重复上一步骤和本步骤,直到工件完全成形。 (4)后处理 根据不同应用场合的需要,分别对零件进行后固化、上漆、烧结、渗铜等处理。 2、类型 目前RP的方法有几十种,但商品化较好的主要有:光固化立体成形(Stereo Lithogra- phy Apparatus, SLA)、分层实体制造(Laminated Objected Manufacturing ,LOM)、选择性激光烧结(Selected Laser Sintering , SLS)、熔融沉积造型(Fused Deposition Modeling , FDM)、三维印刷(Three Dimensional Printing , TDP)等。另外,很有潜力的激光气相沉积(Laser Vapor Deposition , LVP)法正在试验之中。 (1)SLA SLA法是出现最早,技术最成熟和应用最广泛的RP 技术,由美国的3D Systems 公司推出。SLA法是用激光束按照截面轮廓的形状,沿液态光敏树脂的表面进行扫描来固化光敏树脂,从而成形工件。工件的表面质量较好,尺寸精度较高(相对于其他RP 方法),可确保工件的尺寸精度在0.1mm以内,但树脂会因吸收空气中的水分而收缩、弯曲、卷翘,产生应力,适合成形中小型工件。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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