说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 海战场
1)  sea battlefield
海战场
1.
A study on coordinated detection and target synthetic identification in sea battlefield;
海战场协同探测与目标综合识别技术研究
2.
In order to quantify the ability of capturing information for early-warning and detecting system in sea battlefield, this paper introduces the concept of perceptibility.
为量化海战场预警探测系统的信息获取能力,引入感知度概念,建立了战场感知度数学模型,给出了感知度的计算流程、方法及步骤,并对不同观察区域的感知度计算进行分析。
3.
The Information Warfare(IW) on sea battlefield is based on the information constructing of sea battlefield.
海战场信息化是实施海战场信息战的基础,以信息战中“战斗力=信息+火力+机动”这一原则为依据,详细讨论了海战场信息化的数字化、网络化技术要求,其涉及到的装备发展需求,以及海战场信息化的作用和最终目标,即实现决策优势、火力优势和机动优势等问题。
2)  naval battlefield
海战场
1.
A situation-visualization oriented spatio-temporal data model for naval battlefield;
面向态势可视化的海战场时空数据模型
2.
Comprehensive intelligence system applied to naval battlefield against joint integration operation background
一体化联合作战条件下海战场综合情报体系研究
3.
By studying these models and analyzing the featue of the naval battlefield,oriented-object spatial data model is adopted and supplied.
在借鉴现有时空数据模型的基础上,综合分析海战场数据特点,选用面向对象的时空数据模型并加以修正,以UML对象类形式提出海战场时空数据模型结构。
3)  the naval battlefield
海战场
1.
At present the information system of the naval battlefield is too simple to meet the demand of complicated applications.
目前的海战场信息系统中数据表达是基于时刻的,以反映瞬时的战场信息为主,对历史信息、空间信息处理简单,难以满足复杂应用的需要。
2.
Directed against the defect of naval information systems at present,spatio-temporal data model on the naval battlefield is constructed and support designing the prototype system of STDBMS-NB.
针对目前海战场信息系统的不足,引入时空数据技术对战场数据建模,并支持设计了海战场时空数据库原型系统。
4)  naval battlefield scene
海战场景
5)  ocean battlefield
海洋战场
1.
Research and development of virtual ocean battlefield simulation system based on OpenGL
基于OpenGL的海洋战场视景仿真系统研究
6)  virtual sea battlefield
虚拟海战场
1.
This paper analyzes the deficiency of traditional simulation methods in virtual sea battlefield, and proposes the idea of realizing the simulation of large-scale virtual sea battlefield based on the digital earth.
分析传统海战场仿真方法的不足,提出以数字地球平台为基础来实现大规模虚拟海战场环境仿真的思路,从基于数字地球的大规模海洋表面生成、三维战场实体嵌入以及利用想定驱动虚拟海战场环境仿真3个方面展开虚拟海战场环境仿真技术的研究,通过实验给出实际的仿真效果。
补充资料:丰岛海战
      中国清光绪二十年(1894),日本海军在朝鲜牙山湾口丰岛西南海域袭击中国海军舰船的一次海战。
  
  日本明治政府自19世纪70年代起,组建欧洲式军队,侵犯中国台湾,吞并琉球群岛,并伺机侵略朝鲜和进一步侵犯中国。二十年五月,朝鲜政府请求中国协助镇压东学党起义,清政府即派兵赴朝,进驻牙山。日本借机也出兵朝鲜。不久,朝鲜政府同东学党达成妥协。清政府命入朝军队集结牙山,准备撤回,同时要求日本撤军。日本拒不接受,随后挑起武装冲突,企图以武力控制朝鲜。清政府为增援牙山孤军,派北洋海军巡洋舰"济远"、"广乙",练船"威远",炮船"操江",由"济远"管带方伯谦率领,护送运载援兵的"爱仁"、"飞鲸"、"高升"三轮(均为雇用的英国商船)赴朝。
  
  六月二十一,"威远" 护卫 "爱仁"、"飞鲸"两轮自牙山返航。二十三日晨,"济远"、"广乙"两舰也自牙山回航,接应正向牙山驶来的"高升"、"操江",当驶至牙山湾口丰岛西南海域时,突遭日本联合舰队第一游击队巡洋舰"吉野"(旗舰)、"浪速"、"秋津洲"的截击。战斗约一小时,"济远"、"广乙"负伤败逃。"广乙"逃至朝鲜十八岛附近搁浅焚毁;"济远"被"吉野"紧追,水手王国成、李仕茂用尾炮将其击伤。此时,"操江"、"高升"驶至。"秋津洲"逼降"操江","高升"被"浪速"所截,船上官兵宁死不降。"浪速"舰长东乡平八郎竟下令将"高升"击沉,清军950人除200余人生还外,余均殉难。七月初一,中日两国政府宣战,甲午战争开始。
  

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条