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1)  near-field 2D-MUSIC spatial location
近场2D-MUSIC空间定位
2)  MUSIC spatial spectrum
MUSIC空间谱
1.
The expression of MUSIC spatial spectrum based on noise subspace was presented.
MUSIC空间谱估计突破了常规波束形成中的锐利限,能够对目标进行高精度方位估计。
2.
Higher precision direction of arrival(DOA) estimation can be obtained by iteratively searching the maximum of the MUSIC spatial spectrum using initial parameters obtained by array manifold estimation with a single vector hydrophone.
利用3个矢量水听器组成了三元矢量阵,对比了矢量阵自初始化MUSIC算法和MUSIC空间谱估计以及常规波束形成的性能。
3.
Experimental results show that the performance of DOA estimation using MUSIC spatial spectrum is improved comparing with that using conventional beamforming.
为了检验矢量阵MUSIC空间谱方位估计算法的性能,进行了三元矢量阵的外场试验,对比了MUSIC空间谱估计以及常规波束形成的性能。
3)  space near disturb
空间近场
4)  near-field location
近场定位
1.
Radiated noise sources near-field location based on MVDR focused beamforming;
基于MVDR聚焦波束形成的辐射噪声源近场定位方法
5)  2D-MUSIC algorithm
2D-MUSIC算法
6)  2D-3D pose estimation
2D-3D定位
补充资料:听觉空间定位
      听觉器官对声源空间位置的判断。它主要依赖于双耳听觉,即对来自两耳信息的比较。在某些情况下,借助于头的转动,或利用一耳也可以相当精确地判断出声源的位置。
  
  声波具有绕射和反射的特性,而人的两耳又对称在头的两侧。当声源位于头的一侧时,对于低频声来说,声波绕射到较远一侧耳时会有所延迟,两耳间的声学距离大约为23厘米,这相当于大约690毫微秒的时差。对于高频声来说,由于声波的反射,位于声影内的对侧耳,其强度将会有很大的衰减,由此而造成的两耳的强度差可达20分贝。因此,某一声音到达两耳时在时间和强度上的对比,成了判断声源空间位置的两个主要线索。
  
  声波达到两耳的时间上的差异,将会造成声波到达两耳时,相位上的差别。如果某一声音的波长或半波长正好等于两耳间的声学距离时,其波形在两耳间将会有360°或180°的相位差,这时,以相位作为声源定位的线索将遭到破坏。因此1500赫是两耳能作相位比较的最高频率。实验证明,超过1500赫的声波的空间定位主要以强度为线索,低于这个频率时则以时间或相位的线索为主,在对接近1500赫的声音定位时则容易发生混淆。当声源到两耳的距离相等时,也容易出现定位上的混淆。这时,如果转动一下头部就可造成声源到两耳距离的差异,这样就可克服判断声源方位上的困难。
  
  近年来有关时间和强度互换的一些实验使人们想到,声源定位可能至少存在两种中枢机制:一种是在整个可听声范围内对两耳时间和强度差起作用的机制,它主要产生强度映象;另一种主要是对1500赫以下的声波在两耳间产生的时差发挥作用的机制。这双重机制近年已为神经生理学所证实,如听神经纤维对声波特定相位的锁相反应,以及两耳时差和强度差所出现的平均潜伏期对神经反应发生影响的事实等。
  
  当然,在实际生活中上述各种线索并不孤立的,加之对周围环境的理解以及视觉和动觉等的帮助,人们对声源的方位就能作出精确的判断。
  
  声源的深度或距离知觉,也象声源的定位知觉一样,主要依赖于声音的强度、频谱的变化、波阵面的弯曲、反射声,特别是对声源以及环境的熟悉程度等因素。一般说来,声音的距离知觉不像声源的定位那样精确。
  

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参考词条