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1)  polygon filling
多边形填充
1.
The problem of calculating all the intersections of the scan lines with all edges of the outline quickly,accurately and steadily was solved,when generating the direction parallel tool path in machining,based on and extended foundational principles of the scan line algorithm for polygon filling in Computer Graphics.
推广应用了计算机图形学中的多边形填充扫描线算法的基本思想,解决了在机械零件型腔加工中生成行切刀具中心轨迹时,快速准确稳定地求行切扫描线与型腔轮廓边界交点的问题,建立了完整的适应实际情况且容易编程实现的数据结构和算法流程,并经实例证明是切实可行和有效的。
2.
? A method for forward texture mapping based on quadtree recursire subdivision strategy and polygon filling algorithm is presented.
本文研究了一种新的正向纹理映射方法,它采用四叉树方式存储纹理图象,应用多边形填充方法进行映射处理,解决了正向纹理映射中经常出现的图案混淆问题。
3.
It presents a new polygon scanning fill algorithm , polygon filling algorithm based on monotony chain.
通过扩展计算几何中“单调链”概念 ,提出了一种新的多边形扫描线填充算法 ,即基于单调链的扫描线多边形填充算法 。
2)  polygon fill
多边形填充
1.
The New Any Polygon Fill Algorithm Based on Curvilinear Integral;
基于曲线积分的任意多边形填充算法
3)  raised polygon filling
凸多边形填充
4)  Polygon filled with point symbol
多边形点符填充
5)  Polygon scan conversion
多边形扫描填充
6)  Scan line polygon filling algorithm
扫描线多边形填充算法
补充资料:凹多边形
Image:11534686683212413.jpg
凹多边形

把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。

凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)

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参考词条