1) auto geometric calibration
自动几何校正
2) Geometric calibration
几何校正
1.
This paper presents a framework for a highly immersive multi-projection virtual environment system,and addresses the key problems for building the system such as stereo display,graphics partition,render synchronization,geometric calibration,color calibration,etc.
给出了高临场感多投影面虚拟环境系统的体系结构,研究了系统构建中的立体显示、图形分割、画面同步、几何校正、颜色校正等关键问题;采用基于联网PC驱动的技术、利用中低端的投影机和低性能网络设备,构建了一个五通道的220度宽视场角多投影面虚拟环境应用验证系统,获得了良好的画面整体一致性效果和高度的沉浸感。
2.
Sub-aperture imaging algorithm is often used in air-borne Synthetic Aperture Radar(SAR) in practice,the true position of every pixel in the image lie on the geometric relationship between radar and scatter cell,A new geometric calibration and target location algorithm is proposed,which obtains coordinates of each pixel in SAR image by means of solution of range equation and Doppler equation.
通过联立求解等距离方程和等多普勒方程得到了这种映射的解析表达式,提出了一种新的图像无参考点几何校正和像素点定位的距离一多普勒算法,并用点阵仿真和外场试验验证了算法的有效性。
3.
There are three main aspects of projector mosaic: geometric calibration, color calibration an.
多投影仪拼接的研究,主要分为几何校正、颜色校正、亮度混合。
3) geometry calibration
几何校正
1.
With the development of calibration techniques for large display,investigation on geometry calibration becomes a hot topic.
随着大屏幕拼接技术的日益发展,多投影显示墙的几何校正成为备受关注的研究课题。
2.
The paper discusses the key techniques involved in the construction of a large scale stereo tiled display wall, such as hardware selection, geometry calibration, edge blending, color calibration and software environment.
从硬件选择、几何校正、边缘融合、颜色校正和软件环境等5方面系统地研究了构建大规模立体显示墙系统的关键技术。
4) Geometry correction
几何校正
1.
Study on Geometry correction for Bird′s Eyeviewphoto of Traffic Accident Site;
交通事故现场俯视摄影图几何校正的研究
2.
Study on Image Stitching of Traffic Accident Scene Based on Geometry Correction;
基于几何校正的交通事故现场照片拼接技术研究
3.
This paper presents an imaging method of correcting range migration in frequency domain, and a method of combining the rang error correction and geometry correction,which can make the imaging efficiency better.
针对这一特点提出了一种在频域对距离迁移的线性项即距离走动校正的成像方法,并提出了距离误差校正和图像几何校正相结合的方法,使得成像效率更高。
5) geometric correction
几何校正
1.
SAR imaging formation and geometric correction method based on diving model;
基于俯冲模型的SAR成像处理和几何校正
2.
Distribution algorithm in geometric correction resampling;
几何校正重采样分配算法
3.
The model of nonlinear rational approximation for geometric correction of remote-sensing image;
遥感图像几何校正的非线性有理逼近模型
6) geometric rectification
几何校正
1.
Research on geometric rectification of aerial images
航空影像几何校正方法的研究
2.
This paper studies geometric rectification of aero images.
利用GPS实地采集地面控制点,采用多项式和双线性插值法对机上采集的图像进行了几何校正。
3.
The data customer got only after first step satellite earth station rude geometric rectification,which still exist a few non-system error margins and also need to do the geonetric precise rectification and in application.
而用户得到的资料仅经过卫星地面站的初步几何校正,仍存在不少非系统误差,对于应用者来说,还需做几何精校正处理。
补充资料:原始几何陶与几何陶文化
希腊的早期铁器时代文化。因陶器多饰几何形图案而得名。年代约在公元前第2千年末至前第1千年初。此时以多里安人为主的移民消灭了迈锡尼国家(见迈锡尼文明),但未继起建国,氏族部落制度重新占据统治地位。记载这一时期历史的主要文献是荷马史诗,故亦称此时期为荷马时代。几何形陶器自19世纪末即有发现,但作为考古学文化而定名则是在20世纪初。
原始几何陶的特征是喜用多管笔在器物上绘平行线纹、波浪纹和同心圆圈图案,条理分明,简略得当。器形多为双耳水罐。几何陶由原始几何陶发展而来,其特征是图案装饰横带遍布器表,不象原始几何陶在器腹中部和底部留有空白,并开始在几何纹中杂以鸟、马等动物图像。此时制陶技术续有提高,在土质、火候、釉色等方面都可居古代制陶工艺的上乘。几何陶文化后期最有代表性的是"狄甫隆陶瓶",它得名于雅典古城遗址的狄甫隆门。这类巨型陶器往往高与人齐,在腹部最宽的横带上绘人物、车马,以表现送葬行列、战斗场面等为主。该文化铁器已很完善,有斧、钻、锯、锄等工具和刀、剑、矛等武器。青铜器主要有用于装饰的别针。商业已较发达。该文化中心之一的雅典,受移民破坏最轻,又较早恢复了海外联系,与小亚细亚、塞浦路斯和爱琴海各岛接触频繁,铁器生产和快轮制陶技术都达到较高水平。
该文化的遗迹主要是墓葬,流行火葬,但土葬仍未绝迹,一般是单人墓穴。在原始几何陶时期,陪葬品只有陶器和少量铁制用具、饰物;到了几何陶时期,始有金、银工艺品。贵族墓葬日渐豪华,在雅典古市场遗址发现的1座贵族妇女火葬墓,随葬珍贵饰物和陶器达80件以上,并有一谷仓模型。到几何陶文化后期,阶级分化日益加剧,进入奴隶制城邦的形成时期。
原始几何陶的特征是喜用多管笔在器物上绘平行线纹、波浪纹和同心圆圈图案,条理分明,简略得当。器形多为双耳水罐。几何陶由原始几何陶发展而来,其特征是图案装饰横带遍布器表,不象原始几何陶在器腹中部和底部留有空白,并开始在几何纹中杂以鸟、马等动物图像。此时制陶技术续有提高,在土质、火候、釉色等方面都可居古代制陶工艺的上乘。几何陶文化后期最有代表性的是"狄甫隆陶瓶",它得名于雅典古城遗址的狄甫隆门。这类巨型陶器往往高与人齐,在腹部最宽的横带上绘人物、车马,以表现送葬行列、战斗场面等为主。该文化铁器已很完善,有斧、钻、锯、锄等工具和刀、剑、矛等武器。青铜器主要有用于装饰的别针。商业已较发达。该文化中心之一的雅典,受移民破坏最轻,又较早恢复了海外联系,与小亚细亚、塞浦路斯和爱琴海各岛接触频繁,铁器生产和快轮制陶技术都达到较高水平。
该文化的遗迹主要是墓葬,流行火葬,但土葬仍未绝迹,一般是单人墓穴。在原始几何陶时期,陪葬品只有陶器和少量铁制用具、饰物;到了几何陶时期,始有金、银工艺品。贵族墓葬日渐豪华,在雅典古市场遗址发现的1座贵族妇女火葬墓,随葬珍贵饰物和陶器达80件以上,并有一谷仓模型。到几何陶文化后期,阶级分化日益加剧,进入奴隶制城邦的形成时期。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条