1) Velocity Picking
速度拾取
2) velocity spectrum collection
速度谱拾取
1.
This article first introduces some difficulties and solutions in the process of velocity spectrum collection,then formates vel.
基于此原因,本文首先介绍了速度谱拾取过程中的一些难点及解决方法;其后是速度分析取得的成果,通过DepthTeam形成速度体,从点、面、体三个不同角度证明了速度谱拾取过程中速度的准确性以及速度体的实用性;最后对单井和地层的速度进行了统计分析,总结了本区影响速度变化的主要因素。
3) time-valocity pick pair
时间-速度拾取对
4) quick pick-up
快速拾取
1.
To solve this problem, this paper analyzes the surface points quick pick-up principles of STL models, comes up with a points quick pick-up algorithm, and gives an algorithm application and it’s results.
针对这一问题,作者对STL模型表面点的快速拾取原理进行研究,提出快速拾取算法,并给出了算法示例和结果。
5) interactive velocity picking
人机交互速度拾取
6) speed pickup
速度拾波器
补充资料:拾取猝灭
分子式:
CAS号:
性质:由自旋平行的正、负电子组成的正正电子素o-Ps的一种猝灭方式。当o-Pa与介质原子碰撞时,它们的电子云有一定程度重叠,o-Ps可能从介质原子中拾取一个自旋相反的电子发生湮灭,其寿命在1至140ns之间,与介质的摩尔密度有关。
CAS号:
性质:由自旋平行的正、负电子组成的正正电子素o-Ps的一种猝灭方式。当o-Pa与介质原子碰撞时,它们的电子云有一定程度重叠,o-Ps可能从介质原子中拾取一个自旋相反的电子发生湮灭,其寿命在1至140ns之间,与介质的摩尔密度有关。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条