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1)  24h 24channel dynamic brain electrical monitor
24小时24导动态脑电监测检查
2)  24-hour AEEG
24小时动态脑电监测
3)  24 hours monitoring of EEG
24小时脑电监测
1.
The application of 24 hours monitoring of EEG combined with electrocorticalgram in epilepsy surgery;
24小时脑电监测与术中皮层电极在癫痫外科中的应用
4)  24-hour dynamic electrocardiogram
24小时动态心电监测
5)  24h-AEEG
24小时动态脑电图
1.
Method:24h-AEEG was used differential diagnosis in208patients with doubtful epilepsy.
方法:对临床拟诊的208例癫痫患者进行24小时动态脑电图(24h-AEEG)监测鉴别诊断,将106例检出痫样放电的癫痫患者随机分为健康指导组(53例)和对照组(53例),分别于1年、2年后进行发作次数和24h-AEEG结果对比分析。
6)  24-hour ambulatory blood pressure monitoring
24小时动态血压监测
1.
Objective To investigate predictive value of 24-hour ambulatory blood pressure monitoring for hypertensive disorder complicating pregnancy(HDCP).
方法对350例孕妇在21~27孕周进行24小时动态血压监测,分析妊娠结局与动态血压监测指标的关系。
补充资料:24点游戏

「数学24游戏」流行於世界各地,成为一班朋友聚会时的娱乐。因为它的玩法简单,即使只得一人也可以自我娱乐一番,在交通挤塞时,单看车牌也可以作为解闷的方法。而这个普遍性当然也为推动数学发挥一定的效用。

「数学24游戏」据说是由华人孙士杰先生发明,他在1986年开始构思,而在1988年正式面世於美国,并且迅速风行全美。但早在1979年1月由毛之价、徐方瞿先生整理定稿,由少年儿童出版社出版的《有趣的数学》中的「看谁算得快」也是谈论这类24游戏,其基本原理、构思等,都和孙士杰先生所发明的一样,而且除了四则运算以外,还可使用乘方、开方甚至对数等运\算方法的。

现在的「数学24游戏」玩法很简单,由1至10之间的整数中,任意选4个数字(可以重覆),再利用加、减、乘、除四则运算,计算出所指定的答案「24」,因此同一组数字可以有不同的方法(算式)作计算。一般来说,可以利用扑克牌或uno牌作为抽选数字的工具,当然也可以自制数字卡,那便可以更有特色。

「数学24游戏」的比赛方法可以有很多,可以作人对赛比试计算速度,也可以比试谁的方法较多,可以填空题形式填上数字或符号等,更可以自创比赛形式以增加难度及趣味性。

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