1) interactive control
交互式控制
1.
This paper focuses on the development of multi media Web based courseware animation and its interactive control with Flash.
本文结合作者开发中医针灸多媒体网络课件的实践经验 ,论述了Flash在实现多媒体网络课件动画及其交互式控制方面的应用。
2.
Based on the common 2D device,a system is designed for 3D interactive controlling according the analysis of the dispatching and processing of the VTK messages.
在对VTK消息传递和处理进行分析的基础上,基于当前的二维设备,设计了一个可视化和三维交互式控制的距离测量系统,能够直观地观察体数据的各个截面,同时实现对肝脏及内部管道之间三维空间距离的测量,克服了当前系统中只能够在某个固定的平面上测量的缺点,有效地提高了测量的精确度,在辅助临床诊断、手术规划和医学研究等领域中有较好的应用前景。
2) Interactive video error control
交互式差错控制
1.
Interactive video error control technique is proposed to remove transmission errors by transmitter and receiver.
交互式差错控制技术是一种视频编解码器相互协作来解决视频传输差错的技术。
3) interactive access control
交互式访问控制
1.
Aiming at the deficiency of traditional eXtensible Access Control Markup Language(XACML),this paper proposes the structure of Web services oriented interactive access control protocol and its implementation,in order to ensure the security of information transmission,this paper presents a framework of SAML based certification authority to design the matching mechanism.
针对传统访问控制策略的不足,提出面向Web服务的交互式访问控制策略模式,为适应Web服务间的信息交互访问安全,设计一种基于SAML认证授权框架以实现协同用户与服务商之间交互访问的匹配机制。
4) interactive display control
交互式显示控制
1.
In order to improve the visualization of triangular mesh subdivision, interactive display control is implemented by using MFC and OpenGL while state machine model based on functional class is used as the software operating pattern.
为提高三角网格细分效果的可视化程度,将基于功能类机制的状态机模型作为软件运行模式,利用MFC和OpenGL实现交互式显示控制,并在此基础上对最具典型意义的Loop算法进行原型实现,给出优化方法。
5) interactive control
交互控制
1.
Realizing interactive control of graphical display on web browser;
浏览器端图形显示交互控制的实现
2.
The Research of Interactive Control Method of Virtual Laboratory Base on VRML;
基于VRML的虚拟实验室交互控制方法研究
3.
Four systems including diagnosis control system,belief system,boundary system and interactive control system can be used to motivate employees in larger and complicated enterprises effectively.
大型而复杂的企业可以采用诊断控制系统 ,信念控制系统 ,边界系统 ,交互控制系统四种机制来有效激励企业员工 。
6) interaction control
交互控制
1.
It also shows the implementation of view adjusting,interaction controlling and cutline editing and drawing.
介绍了一个基于Java开发的可视化的图形编辑交互框架Tsingway Studio,详细说明了系统数据模型、图素的定义和表示,以及视图调整、交互控制和图例编辑、绘制等实现过程,并在此基础上实现了面向特定应用、特定用户和定制特定功能的图形编辑器/浏览器,以及本系统与其他应用系统的集成。
2.
Five function modules were designed in this system,including data inputting,scene modeling,scene roaming,interaction controlling and technics simulation.
系统设计数据输入、场景建模、场景漫游、交互控制和工艺仿真五个功能模块,分别以液压支架和采煤机为例分析了行为建模和交互控制实现过程。
3.
And OpenGL model drawing and rendering functions are utilized to achieve reconstruction and interaction control of a three-dimensional model.
0从中读取数据,并利用OpenGL的模型绘制和渲染功能,实现了三维模型的重构以及交互控制。
补充资料:分布交互式模拟训练
分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training
:fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条