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1)  experimental big mouse
烫伤模型
1.
Effect Of Jikangsan to experimental big mouse skill burn model;
肌康散对实验性大鼠皮肤烫伤模型的影响
2)  the deep Ⅱ° scalded model
深Ⅱ°烫伤模型
3)  experimental porcine model of burn wound infection
烫伤感染模型
4)  scald skin ulcer model
烫伤性皮肤溃疡模型
1.
Methods :Rabbits,guinea pigs and rats were selected as experimental objects;the toxic reaction of rabbits dilapidated skin and hypersensitive reaction of guinea pigs were observed;the effects of Tissue Regeneration Membrane on guinea pig wound skin model and scald skin ulcer model were studied.
以家兔、豚鼠、昆明种小白鼠作为研究对象 ,观察组织再生膜对破损家兔皮肤毒性反应 ,对豚鼠皮肤过敏反应 ;观察组织再生膜对创伤性皮肤模型、烫伤性皮肤溃疡模型的影响。
5)  the model of deep second degree scald wound in Rabbits
兔子皮肤深II度烫伤模型
6)  Scald [英][skɔ:ld]  [美][skɔld]
烫伤
1.
Experimental Studies on the Therapic Effect of sCD14 and sTNFR-P55 on the Serious Scalded Mice;
可溶性白细胞分化抗原14和可溶性肿瘤坏死因子受体-P55治疗严重烫伤小鼠实验研究
2.
Oriented migration of intravenously administrated bone mesenchymal stem cells transfected with Ad-GFP in scalded rats after delayed fluid resuscitation;
Ad-GFP修饰MSCs静脉移植在严重烫伤延迟复苏大鼠体内的定向迁移
3.
Study of Shaoshangfang Anti-edema in Treating Experiment Scald;
烧伤方对实验小鼠烫伤致水肿的抑制作用研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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