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1)  Clapper-Yule model
Clapper-Yule模型
1.
The classical Clapper-Yule model and its improved models such as the long and short distance Clapper-Yule model and the point spread Clapper-Yule model were introduced.
详细介绍了经典的Clapper-Yule模型以及其改善的模型——分程Clapper-Yule模型和点扩散Clapper-Yule模型,并在此基础上介绍了Clapper-Yule模型的扩展应用:将Clapper-Yule模型扩展到粗糙承基质和荧光半色调印品上,同时分析了各个模型的特点,最后进行前景展望。
2.
The classical Clapper-Yule model and its improved model were introduced.
首先详细介绍了经典的Clapper-Yule模型以及其改进模型,然后结合半色调印品对这两种模型进行了验证。
2)  Yule-Nielsen modified Spectral Neugebauer model
Yule-Nielsen修正的Neugebauer光谱模型
3)  Yule-Nielsen equation
Yule-Nielsen方程
1.
Through analyzing effective dot area coverage and spectral prediction model with ink spreading in all superposition conditions,the influence of physical dot gain on Yule-Nielsen equation was studied.
介绍了Yule-Nielsen修正光谱Neugebauer方程的色彩预测模型,通过分析有效网点面积率、油墨铺展在不同叠印条件下,光谱反射率的预测模型,说明了物理网点扩大对方程的影响,然后又通过分析纸张的点传递函数PSF和概率模型,指出了光学网点扩大对方程的影响,更优化了模型,最后对Yule-Nielsen方程参数n值,具体做了解释并用迭代法求得最佳的n值。
4)  Yule-Walker equation
Yule-Walker方程
1.
In this paper,we transform Yule-Walker equation from AR model and illustrate that Yule-Walker equation is essentially stagnation point equation of the least linear predictive error power.
由AR模型引出Yule-Walker方程,分析说明Yule-Walker方程实质上是线性预测误差功率最小的驻点方程,求AR模型各参数的问题也可归结为求在最小均方误差准则下的线性预测器系数的问题。
5)  Yule-Walker equations
Yule-Walker等式
1.
Based on the Yule-Walker equations, a traditional Maximum Entropy Method (MEM) is the Levinson-Durbin recursion algorithm.
经典的基于Yule-Walker等式的最大熵方法——Levinson-Durbin递推算法,忽略了数据的自相关序列估计值代替理论值时的误差,因而降低了算法性能。
6)  Yule-Walker estimator
Yule-Walker估计
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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