2) disaster mode
成灾模式
1.
The changing trend of urban flood disaster mode and the effect of urbanization on characteristics of flood disaster are summarized.
总结了城市洪涝灾害成灾模式的变化趋势 ,及城市化对洪涝灾害成灾特性的影响 。
3) fire model
火灾模型
1.
Architecture of a fire emergency response system based on fire model;
基于火灾模型的消防应急平台架构和功能分析
2.
The Project Research on the Fire Model Experimentation about the Shaft Ventilation Model to the Qinling-zhongnanshan Highway Tunnel;
特长隧道竖井通风模式下火灾模型试验方案研究
3.
Fire prevention virtual reality architecture based on fire model
基于火灾模型的消防虚拟现实体系结构
4) fire models
火灾模型
1.
There are needs for a general framework to be set up, ensuring that fire models can be accepted by all parties concerned, including general public.
建立了一个火灾设计三角形框架,并分别从“火灾模型”、“使用方法”和“知识精熟的使用者”三个方面对火灾设计三角形框架进行了阐述,揭示了作为一个有机整体,其三个角框之间不可分割、相互依存的关系。
5) hazard model
灾害模型
1.
After summarizing the prevention experiences on collapse and rockfall in the railway engineering in the Southwest, the paper puts forward the hazard models of collapse and rockfall, which include toppling, falling, scaling, dislocating, bouncing, rolling, serious destroy by freely falling bodies and lateral percussive destroy.
本文总结西南山区铁路崩坍落石灾害防治工程经验,提出便于工程决策的崩坍落石灾害模型。
6) disaster field hazard intensity model
灾场模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条