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1)  substrate model
基底模型
2)  model substructure
底座模型
1.
A research on dynamic characteristics of a ZJ15 model substructure in vertical direction has been accomplished by modal tests and analysis.
在ZJ15钻机底座的相似模型上进行了垂直方向的模态试验 ,通过传递函数分析及模态分析 ,研究了底座模型垂直方向的动态特性 。
3)  bottom modeling
底模成型
4)  seafloor model
海底模型
1.
In this paper,three kinds of seafloor models,i.
文章用Biot多孔介质、粘弹性介质和液态介质三种海底模型对声波在海底的反射和透射进行了理论计算分析,具体讨论了纵波、快纵波、剪切波以及慢纵波对声透射的贡献,并对三种海底模型中纵波、剪切波的反射、透射进行了比较,得到对声学问题海底建模有实际意义的结果。
5)  model bottom-boundary
模型底界
6)  bottom die base
底模基础
1.
Beginning with the construction technique of prestress box girder,this paper introduces techniques of bottom die base,reinforced steel production and installation,supporting and strengthening of formwork,mould and conserving of box girder,strain and pulling of box girder and pore channel mudjack.
本文从箱梁的施工工艺入手,介绍了底模基础、钢筋的制作与安装、箱梁模板的支撑与加固、箱梁的浇注和养护、箱梁的张拉和孔道压浆等工艺方法。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条