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1)  meso mechanical beam particle model
梁-颗粒细观数值模型
1.
In order to simulate the fracture process in brittle disordered materials more realistically, the meso mechanical beam particle model is partially improved by changing the particle elements into Voronoi polygons from original disks.
为了能够更真实地模拟脆性无序介质的损伤破坏全过程,本文对梁-颗粒细观数值模型进行了部分改进,将颗粒单元由圆形改成了Voronoi多边形。
2.
In order to study the impact fragmentation in britle disordered materials and reveal the non linear dynamic features concealed in the damage processes,a meso mechanical beam particle model is proposed in this paper.
为了模拟脆性无序介质的冲击破碎过程以及揭示其所伴随的非线性动力学特性,提出了梁-颗粒细观数值模型。
2)  beam-aggregate model at the meso-level
梁-颗粒细观模型
3)  beam-particle model
梁-颗粒模型
1.
3-D beam-particle model for simulating fracture in rock material;
三维梁-颗粒模型在岩石材料破坏模拟中的应用
2.
The process of the projectile penetrating into plain concrete is numerically simulated with the BPM2D(beam-particle model in two dimensions).
采用二维梁-颗粒模型BPM2D(beam-particle model in two dimensions)模拟了刚性弹丸侵彻无钢筋混凝土的过程。
3.
The perforation into a plain concrete panel with ogival and flat nose perforators is numerically simulated with the BPM 2D (beam-particle model in two dimensions).
用梁-颗粒模型BPM2D对卵形头和平头动能弹贯穿混凝土平靶的过程进行数值模拟,给出贯穿过程中混凝土内部速度场的变化情况及混凝土的破坏区域。
4)  beam-particle mode
梁-颗粒模型
1.
In order to study the objective mechanics of failure under impact loading in concrete and the varying regulations between strength and strain rates,the dynamic fracture process of concrete under three different strain rates was simulated with the BPM(beam-particle mode in two dimensions) which was based on DEM(discrete element method).
方法基于离散单元法,采用细观二维梁-颗粒模型BPM(Beam-Particle Mode in Two Dimensions)模拟了三种不同应变率下混凝土材料的动态响应。
5)  beam-particle model
梁–颗粒模型
1.
Three-dimensional beam-particle model in the frame of DEM(discrete element method) is used to simulate the blasting effects of multi-layer geomaterials.
分层岩土介质的爆炸效应是一个复杂的动力学问题,运用离散元框架内的三维梁–颗粒模型模拟分层岩土介质的爆炸效应。
2.
The beam-particle model (BPM2) is used to model fracturing behavior of rocks.
用梁–颗粒模型BPM2模拟了岩石的破坏过程。
6)  mesoscopic numerical model
细观数值模型
1.
A mesoscopic numerical model to investigate the failure process of heterogeneous concrete is established, in combination with an elastic-plastic anisotropic damage model for the mesoscopic element of concrete.
基于混凝土细观层次的结构特征,通过Weibull随机分布函数引入材料的非均匀性,结合细观单元的弹塑性各向异性损伤模型,建立了非均质混凝土破坏过程的细观数值模型。
补充资料:颗粒性与颗粒度
      胶片上所记录的影像放大到一定程度时,会出现密度不均匀的颗粒状形态,这种颗粒形态在观察者视觉上的反应称为感光材料的颗粒性,它是一种主观的印象。对这种不均匀性的客观计量叫做颗粒度。
  
  颗粒度是感光胶片,特别是底片的一个非常重要的性能,它与影像质量的关系和噪声与声音质量的关系相似。因此,颗粒度被认为是光学信号传递中的噪声,也有人称之为"噪影"。颗粒大的胶片,不仅会使影像的结构粗糙损伤摄影艺术效果和降低影像质量,并且会象微弱的声音被淹没在噪声中一样,把大量的影像细部吞噬于变化无常的颗粒之中,使影像丧失质感。胶片的颗粒度对于电影画面与声音的技术质量有更为重要的影响,这是由于影片是在高倍率放大条件下观赏的,易产生粗粒的感觉;放映时,画面在不断地更迭,映现在银幕上的颗粒位置也随之不断变化。所造成的效果似布满画面上的小虫不断地在银幕上蠕动;更为严重时,表现为大小不同的黑白或彩色斑点,似沸水一样在银幕上翻腾。粗糙的颗粒会使声带在还音时,产生令人讨厌的杂音并使高频部分受到损失。
  
  胶片颗粒度的大小,不仅取决于溴化银晶体的平均尺寸,更主要的是取决于它们在乳剂层中的分布均匀度。人们所看到的颗粒现象并非单个的银粒或单个的染料,而是溴化银在乳剂层中分布不均匀造成的。银粒比较密集处,给人以黑块的感觉;银粒比较稀疏的部分,给人以空白的感觉。
  
  在发展过程中,曾出现过几种测量与表示颗粒度的方法。通用的公认比较好的方法是均方根颗粒度(RMS颗粒度)。这种方法是:将受测胶片用一系列不同曝光量均匀曝光,经显影后选取密度为1.0的样品,用测微密度计进行扫描测量,测量出1000个以上的数值后,算出所测密度的平均值,然后再算出每次测量与平均值之差,按照下式进行计算:
  式中d1,d2,...,dn为每次测得密度与平均密度的偏差值,n为测量的总次数。
  
  一般电影胶片的RMS颗粒度在5与15之间(最低为3.5,最高不超过20),数字越小,颗粒越细。有的高感光度黑白负片的颗粒度为15(颗粒较粗);彩色正片5254和黑白正片的颗粒度为 9;Ⅱ型彩色负片的颗粒度为5。
  
  乳剂中溴化银晶体的大小与颗粒度有直接的关系。一般地说,高感光度乳剂的颗粒要粗些,这是由于大晶体受光照射面大,显影后形成的密度也较高。显影条件对颗粒度也有一定的影响。显影液的成分、显影温度、显影γ值与密度以及加工过程中温度的变化、干燥条件等,都在不同程度上影响颗粒度。
  
  大多数黑白胶片的颗粒度随着密度的上升而增大,因此,曝光过度,对黑白影像的颗粒度有不良的影响。彩色胶片的颗粒度不随密度上升而加大,在高密度处其颗粒度反而有所下降。无论是黑白片或彩色片,它们的颗粒度都随显影γ值的提高而增大。
  

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参考词条