1)  Maxwell model
Max well模型
2)  MAXⅡ
MAXⅡ
1.
Design of a ГОСТ18977bus interface based on MAXⅡ;
一种基于MAXⅡ的ГОСТ18977总线接口设计
3)  Max
Max
1.
Makes use of synthetically the VRML,Virtual Reality and the software of AutoCAD、SolidEdge、3DS Max etc.
综合运用了VRML技术、虚拟现实技术和AutoCAD、SolidEdge、3DSMax等软件,采用结合VRML实现ASP动态网页的方法在网上虚拟机械零部件及机构实验室。
4)  MAX+PLUSⅡ
MAX+PLUSⅡ
1.
Design of Simple Digital Cymometer Based on MAX+PLUSⅡ Software Platform;
基于MAX+PLUSⅡ软件平台设计简易数字频率计
2.
Several Designs of Modulo-N Counters Based on Max+PlusⅡ;
基于Max+PlusⅡ的任意进制计数器的几种设计方法
3.
Digital Circuits Design Based on MAX+PLUSⅡ CPLD;
基于MAX+PLUSⅡ CPLD的数字电路设计
5)  MAX Script
MAX Script
1.
The Application of MAX Script in the Situation of Building Virtual Scene;
MAX Script在建造大型虚拟现实场景中的应用
6)  Optim max
Optim max
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。