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1)  spring model
弹跳模型
1.
On-line application of spring model in plate rolling process;
中厚板轧机弹跳模型的在线应用
2)  bounce mold
弹跳模
3)  spring force type
弹跳力型
4)  Hopping model
跳跃模型
1.
Following the biological structure of the leg of a kangaroo and the characteristics of its hopping,we establish the hopping model of a kangaroo robot,the kinematics and dynamics equations during its touching down on the ground,with its joints nonlinear stiffness taken into consideration.
根据袋鼠腿部的生物结构及跳跃的特点,建立了考虑关节非线性刚度的仿袋鼠跳跃模型及其着地阶段的运动、动力学方程。
2.
The analytic expressions for the first three higher order harmonics of the space charge field versus time and the applied field are presented by using perturbative expanding to “the hopping model” of Feinberg.
应用微扰展开法于“跳跃模型”,给出了空间电荷场前三阶分量随时间、外加电场等变化的解析表达式。
5)  cycle slipping model
跳周模型
1.
The cycle slipping model is presented based on the Fokker-Planck equation.
文章利用福克尔-普朗克(Fokker-Planck)方程研究了一阶锁相环(PLL)的跳周现象,给出了一阶锁相环(PLL)的跳周模型,推导出了一阶锁相环(PLL)每秒钟跳周次数的计算公式。
6)  hop-based sinking
跳数模型
1.
A case in hop-based sinking(HBS) model is found more intricate than simple thought that inner nodes burden more forwarding tasks,showing the inverse direction within the same hop level comparing with global trend.
研究发现,在传统跳数模型下,网络数据流分布不仅存在全局不均衡性,而且同层节点内还存在着内疏外密的反向不均衡现象,从而使网络流量分析复杂化。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条