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1)  color matching model
配色模型
1.
This paper mainly focuses on the mathematical models of computer color matching spot-color printing ink used in gravure printing plastic film, establishes two color matching models based on Kubelka-Munk theory and Neugebauer equation, and tests their validities through experiments, finally concludes that the former is suitable to the system, but the latter can’t reach the color matching precision.
本文研究的主要内容是塑料凹印专色油墨的计算机配色数学模型,基于库贝卡-芒克理论和纽介堡方程建立了两个配色模型,并通过实验验证了其有效性,最后得出前者适用于该配色系统,而后者无法满足配色精度要求的结论。
2)  green product configuration model
绿色产品配置模型
1.
Inosculating the conception of green design into product configuration,this paper intends to put forward a method of green product configuration on the basis of analyzing and studying the modeling rule,composition and solving method of green product configuration model.
产品配置是大规模定制的关键技术之一,将绿色设计思想融入产品配置设计方法中,分析研究了绿色产品配置模型的建模准则、结构组成及其求解方法,提出了绿色产品配置方法。
3)  Tristimulus values model
三刺激值配色模型
4)  Color Effect
配色模纹
1.
Computer Design on Fabric Color Effect;
织物配色模纹的计算机设计
2.
Research of the Influence of Yarn Color Configuration on Color Effect;
纱线色彩配置对织物配色模纹形状影响的研究
3.
Fabric decoration effect has been an important part in textiles design, and color effect is themain method to form the decoration effect of fabric.
织物的饰纹效应已经是纺织品设计中的一个重要组成部分,而配色模纹则是形成织物饰纹效应的主要方法。
5)  water distribution model
配水模型
6)  assembly model
装配模型
1.
Object-oriented modular fixture assembly modeling;
面向对象的夹具装配模型的建立
2.
Research on Rapid Design Method Based On the Assembly Model;
基于装配模型的快速设计方法研究
3.
Study of the Assembly Model and Tolerance Design for Concurrent Engineering;
基于并行工程的装配模型及公差设计的研究
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条