1) spherical model
球状模型
1.
The regression of spherical model and its nugget structure of theoretic variogram is discussed and the weighted linear programming method is proposed in this paper.
对理论变异函数球状模型及其套合结构拟合这一问题作了探讨 ,提出了加权线性规划拟合法。
2.
Authors separatelly use linear and spherical model to fit test covariance func- tion and use iteration to conculate the kriging equitions.
结果证实,球状模型估算效果更好。
3.
Interpolating when data space satisfied the given statistical character,then adopting spherical model of assistant functions to show 3D geological character realistically.
,然后采用球状模型辅助函数成功地实现了对3D地形的模拟。
2) k-th spherical model
k阶球状模型
3) multilayered spherical head model
多层球状头模型
4) the global stellar atmosphere
球状大气模型
5) nested spherical model
套合球状模型
1.
On the basis of linear programming method for geostatistical parameter fiting, an automatic modeling algorithm for the parameter estimation of k nested spherical model is carried out in computer.
本文以地质统计学参数估计的线性规划法为基础,推导出k-阶套合球状模型参数的计算机自动化模拟算法,用MicrosoftVisualBasic开发出了相应的参数模拟计算机程序。
6) mean spherical model,MSM
平均球状模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条