1)  ton-grade model
品位、吨位模型
1.
Genetic pattern and ton-grade model of skarn Fe-Cu deposit in eastern Hubei Province;
鄂东矽卡岩型铁(铜)矿床模式及品位、吨位模型探讨
2)  grade-tonnage model
品位-吨位模型
3)  grade-tonnage model
品位吨位模型
4)  Grade
品位
1.
Improvement of Molybdenum Concentrate Grade and Recovery by Cyclonic Static Microbubble Flotation Column;
旋流-静态微泡浮选柱提高钼精矿品位和回收率
2.
Test Research on Reducing Grade of Tailing of Dahongshan Iron Concentrator;
大红山铁矿选矿厂降低尾矿品位试验研究
3.
Preliminary Exploration of the Factors Influencing the Comprehensive Iron Concentrate Grade at Jiuquan Steel's Concentrator;
酒钢选矿厂综合铁精矿品位影响因素初探
5)  quality
品位
1.
The style and quality of academic periodicals;
学术期刊的风格与编辑的品位
2.
In 80~90's,mining methods were mainly used that up wards level layer filling and trackless mechanisation panel level layer filling to mine higher quality mining block,-430m paragraph belongs to lower quality mining block,we attempted the mining method for trackless mechanisation panel pillar filling in this paragraph.
- 430m中段属低品位矿块 ,在此中段试验了无轨机械化盘区点柱式充填采矿法 ,获得了极大的经济效益和社会效益 ,为- 430m中段以下低品位矿块的回采找到了一条新的回采途
3.
The article introduces Space molding in entrance of Guquandonglu,exhibition of buildings in this business street,extension of square space,ingenious transition and integration of the central business area with the greening area,illustrating that the design has greatly enhance cohesion and the integral quality of the transformed area in the inner city of Bozhou City.
老城区规划要注重空间环境的设计,文章介绍亳州市古泉东路的入口空间塑造,商业街的建筑景观展示,广场空间的延伸扩张,中心商业景观带与景观绿化带巧妙过渡、融合,说明空间环境设计增添了古城改造区的人气和空间凝聚力,大大提升了规划区的整体品位。
6)  ore grade
品位
1.
The fractal dimension relation between ore grade and reseves is discussed.
简要介绍了分形几何的基本概念,探讨了矿石品位和储量间存在的分维关系,为矿石品位和储量的估算提供了一种新的工具。
2.
In this background, it is important to study the ore grade distribution and the mining method of donggou molybdenum mine are studied.
在此背景下对东沟钼矿矿石品位分布及采矿方法进行研究意义重大。
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。