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1)  universal quasichemical function group activity coefficient (UNI-FAC) group contribution model
UNIFAC基团贡献模型
2)  UNIFAC group contribution method
UNIFAC基团贡献法
1.
The Development of Research and Applications for UNIFAC Group Contribution Method;
UNIFAC基团贡献法研究及应用进展
2.
The vapor-liquid equilibrium(VLE) data of monoisopropanolamine,diisopropanolamine and water systems were predicted by UNIFAC group contribution method,and calculated with UNIQUAC binary parameters.
主要利用UNIFAC基团贡献法预测一异丙醇胺-二异丙醇胺-水三元体系的汽液平衡数据,同时又根据UNIQUAC二元模型参数推算上述三元体系的汽液平衡。
3)  UNIFAC group-contribution method
UNIFAC基团贡献法
1.
Prediction of solid-liquid equilibrium to synthetic nitro-musk by using UNIFAC group-contribution method;
UNIFAC基团贡献法对合成硝基麝香固液平衡的研究
2.
UNIFAC group-contribution method is a very important method to be used to calculate the phase equilibrium.
UNIFAC基团贡献法是目前流行的一种重要的推算相平衡的方法。
4)  UNIFAC model
UNIFAC基团贡献法
5)  group contribution model
基团贡献模型
6)  group contribution
基团贡献
1.
Extractant design using improved genetic algorithm with Mod.UNIFAC group contribution;
采用改进的遗传算法与Mod.UNIFAC基团贡献设计萃取剂(英文)
2.
A properties estimation method(Corresponding State Group Contribution—CSGC method)is expatiated including the principle of group contribution,the proposed basement and application status of CSGS method.
对一物性估算方法——对应态基团贡献法(Corresponding State Group Contribution,简称CSGC)进行了阐述。
3.
A group contribution model using artificial neural networks was established to predict the flash points of organic compounds.
建立了一个基于误差反向传播(Back-Propagation,BP)神经网络方法的基团贡献模型,用于预测有机物闪点。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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