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1)  STL model
STL模型
1.
The research on the integration and connection of STL model;
STL模型的融合拼接研究
2.
Support generation algorithm based on the vertical slice of STL model;
基于STL模型垂直切片的支撑自动生成算法研究
3.
The algorithm of hollowing STL model by Voxel representation;
基于体素表达法的STL模型镂空算法研究
2)  STL model modeling
STL模型建模
3)  STL data model
STL数据模型
1.
The modeling method of STL data model using Visual C++ 6.
0编程语言,详细介绍了STL数据模型的建模方法。
4)  STL geometry model
STL几何模型
1.
This paper was aimed to develop a basic geometry library to get better triangle meshes automatically based on the STL geometry model exported from CAD softwares,through geometry information extracting and mesh optimizing.
本文利用CAD软件导出的STL几何模型,用自行开发的几何基本工具库对其进行几何信息提取,然后通过网格优化后,自动生成合格的三角形有限元网格,最后输出商业化有限元分析软件所需的前处理文件,为有限元分析提供了一个快速建模工具。
5)  STL curved surface
STL曲面模型
1.
This paper proposed the area precision accurateness method for STL curved surface model, which studied the curved surface precision topic about the key area in the STL curved surface.
针对STL曲面模型中关键区域的曲面表示精准化问题,提出了相关的精度区域精准化方法。
6)  STL Model Simplification
STL模型简化
1.
A STL Model Simplification arithmetic based on the assemble feature meets the collaborative assemble design’ need which asked to keep the accuracy of assemble interfaces and to reduce the detailed information in the STL model.
针对协同装配设计中模型简化的技术要求:既要保证简化后的模型满足装配接口的精度要求又要能够使模型得到充分的处理,提出了基于装配特征的STL模型简化算法。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条