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1) tridimension pollution
立体污染
1.
Research on measures and technology about agricul-trual tridimension pollution control in feed industry;
饲料工业中立体污染防治对策与技术研究
2) tridimension pollution(TriP)
立污染体
3) Chains of tri-dimension pollution
立体污染链
4) agricultural tri-dimensional pollution
农业立体污染
1.
Integrated control of agricultural tri-dimensional pollution is an emerging cross-discipline and a huge project involved in wide crossover fields.
农业立体污染综合防治研究是一个新兴的学科交叉领域,涉及范围较广,其研究工作是一项庞大的系统工程,要实现该学科研究的重大突破,需要整合相关学科的人才资源、科技资源和平台条件,形成跨学科、跨部门、跨单位、跨行业的人才协作团队。
5) agricultural tri-dimension pollution
农业立体污染
1.
Ecological thought of prevention and cure of agricultural tri-dimension pollution;
农业立体污染防治的生态学思考
2.
This paper analyzes the problems existing in the agricultural tri-dimension pollution in Shanxi Province, and advances some tactics and countermeasures for preventing the agricultural tri-dimension pollution of Shanxi Provinc
分析了山西省农业立体污染存在的问题,提出了山西省农业立体污染防治的策略和对策。
3.
Based on theory of agricultural tri-dimension pollution,the reasons and countermeasures of water eutrophication was studied and analyzed in this paper.
在对我国富营养化水体的现状、危害的全面分析基础上,从农业立体污染的角度解析水体富营养化的发生原因、污染方式和治理对策,阐释了农业立体污染对水体富营养化的影响及采取综合防治措施的必要性,提出从农业立体污染防治的思路和措施入手控制水体富营养化是解决我国水环境问题的有效途径。
6) agricultural tridimension pollution
农业立体污染
1.
Based on rapidly issuing and sharing data of agricultural tridimension pollution, a spatial information web of agricultural tridimension pollution based on ArcIMS was developed to control agricultural tridimension pollution which to be modernization, information, standardization and efficient.
针对农业立体污染及时发布和数据共享的需求,运用ArcIMS建立了农业立体污染空间信息网,以达到农业立体污染防治的现代化、信息化、规范化和高效化。
2.
Current status of agricultural tridimension pollution in the province is discussed in terms of industrial wastes, rubbish from daily life, fertilizer, insecticides, mulching film and ani.
“农业立体污染”是一个全新的理念,也是山西省面临的一个重要的环境问题。
补充资料:3d立体眼镜
3D立体眼镜大家见识过吗?看一部3D立体电影,就需要配带一幅很简单的3D立体眼镜。否则的话,这部影片就看不成了,脱下3D立体眼镜后,你会发现影片全是重影。当然,计算机使用的3D立体眼镜,它能让你彻底感受3D立体效果。 3D立体眼镜的成像原理
我们人类之所以能够看到立体的景物,是因为我们的双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,而这样的差别会让两眼个别看到的景物有一点点的位移。而左眼与右眼图像的差异称为视差,人类的大脑很巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果在大脑中。
由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号(左眼->右眼->左眼->右眼->依序连续互相交替重复)到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜,使其同步切换左、右眼图像,换句话说,左眼看到左眼该看到的景像,右眼看到右眼该看到的景像。3D立体眼镜是一个穿透液晶镜片,通过电路对液晶眼镜开、关的控制,开可以控制眼镜镜片全黑,以便遮住一眼图像;关可以控制眼镜镜片为透明的,以便另一眼看到另一眼该看到的图像。3D立体眼镜就可以模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,并同步配合3D立体眼镜,加上人眼视觉暂留的生理特性,就可以看到真正的立体3D图像。
3D立体眼镜的显示模式
市面上搭配3D/VR立体眼镜应用的立体图像种类繁多。最常见的显示模式主要有以下四种:交错显示(Interlacing)、画面交换(Page-Flipping)、线遮蔽(Line-Blanking)、画面同步倍频(Sync-Doubling)。
一、交错显示(Interlacing)
交错显示(Interlacing)就是依序显示第1、3、5、7……等单数扫描线,然后再依序显示第2、4、6、8……等偶数扫描线的周而复始的循环显示方式。这就有点类似老式的逐行显示器和NTSC、PAL、及SECOM等电视制式的显示模式。
交错显示模式的工作原理是将一个画面分为二个图场,即单数描线所构成的单数扫描线图场或单图场与偶数描线所构成的偶数扫描线图场或偶图场。在使用交错显示模式做立体显像时,我们便可以将左眼图像与右眼图像分置于单图场和偶图场(或相反顺序)中,我们称此为立体交错格式。如果使用快门立体眼镜与交错模式搭配,则只需将图场垂直同步讯号当作快门切换同步讯号即可,即显示单图场(即左眼画面)时,立体眼镜会遮住使用者之一眼,而当换显示偶图场时,则切换遮住另一支眼睛,如此周而复始,便可达到立体显像的目的。(如图:1)
由于交错模式不适于长时间且近距离的操作使用,就计算机显示周边技术而言,交错模式需要显示硬件与驱动程序的双重支持之下方可运行。随着相关显示周边技术的进步,非交错模式已完全取代交错模式成为标准配备。
二、画面交换(Page-Flipping)
画面交换(Page-Flipping)是由特殊的程序来改变显卡的工作原理,使新的工作原理可以用来表现立体3D效果。因为不周的显示芯片有其独特的工作原理,所以如果要使用画面交换,那么必须针对各个显示芯片发展独特的立体驱动程序以驱动3D硬件线路,因此画面交换仅限于某些特定显示芯片。
它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像(以垂直同步讯号分隔的画面)分送至左右眼显示设备上即可。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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